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Shin Megami Tensei Devil Children - Yami no Sho (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Test en
2003
58
Ad
✪ Testé le 24 mars 2026
50

Shin Megami Tensei Devil Children porte la franchise Atlus sur GBA. Capture et fusion de démons, scénario fantasy mature et combats au tour par tour. Spin-off Atlus pour jeune public, accessible mais consistant.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Spinoff Devil Children en version Livre des Ténèbres.

Test de Shin Megami Tensei Devil Children - Yami no Sho

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅30/10/2003
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Shin Megami Tensei Devil Children - Yami no Sho (GBA)

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Une morale discutable

Confier à des enfants une bande de démons apprivoisés pour régler les conflits a quelque chose de réjouissant une fois formulé à voix haute. On discute, on amadoue, on enrôle ces créatures dans une équipe taillée pour la bagarre, puis on les fusionne au besoin pour en forger de plus puissantes. La candeur du ton fait passer en douceur une logique de collection et de recyclage parfaitement assumée.

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