Shin Megami Tensei Devil Children - Yami no Sho (Japan)
Game Boy Advance
🇯🇵
Test en 2003
58
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✪ Testé le 24 mars 2026
50
Shin Megami Tensei Devil Children porte la franchise Atlus sur GBA. Capture et fusion de démons, scénario fantasy mature et combats au tour par tour. Spin-off Atlus pour jeune public, accessible mais consistant.
Votre verdict
Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
Spinoff Devil Children en version Livre des Ténèbres.
Test de Shin Megami Tensei Devil Children - Yami no Sho
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,01 Go📅30/10/2003
Édité par Atlus
Prix, côte & rareté de Shin Megami Tensei Devil Children - Yami no Sho (GBA)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
$
Une morale discutable
Confier à des enfants une bande de démons apprivoisés pour régler les conflits a quelque chose de réjouissant une fois formulé à voix haute. On discute, on amadoue, on enrôle ces créatures dans une équipe taillée pour la bagarre, puis on les fusionne au besoin pour en forger de plus puissantes. La candeur du ton fait passer en douceur une logique de collection et de recyclage parfaitement assumée.