Shining Soul II sur GBA, suite nettement amelioree du premier. Plus de personnages jouables, donjons plus varies, meilleur equilibre. Le hack and slash Shining a son meilleur sur GBA.
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Catégorie
Action-RPG1 joueur12+
Description
Suite du RPG d'action Shining Soul développé par Camelot et édité par Sega aux États-Unis en février 2004. De nouveaux héros explorent des donjons plus vastes et variés dans l'univers de Shining avec des classes enrichies. Combat en temps réel amélioré, plus de classes et équipements, donjons plus profonds et mode coopératif câble link. Amélioration notable sur tous les aspects du premier Shining Soul.
Édition PAL européenne du second Shining Soul, action-RPG hack and slash développé par Nextech et Grasshopper Manufacture pour Sega, qui prolonge l'ouverture coopérative à quatre joueurs absente du premier volet. Tirage Sega Europe court, boîte cartonnée européenne fragile, l'exemplaire complet identifié PAL avec notice intacte garde une cote notable depuis l'effondrement progressif du marché secondaire Shining hors Force et Heart. Pièce visée par les amateurs Grasshopper qui isolent la branche action portable.
Faut-il encore jouer à Shining Soul II en 2026 ?
Shining Soul II prolonge la formule hack and slash isométrique de Sega sur GBA en élargissant le casting jouable, en variant les donjons et en équilibrant mieux la progression du premier. Le système de classes offre des builds distincts, le butin garde un pouvoir d'accroche et le multijoueur local sur cartouche unique fonctionne toujours pour de courtes sessions. La technique a vieilli sans souffrir vraiment, et l'identité visuelle Shining reste agréable. À conseiller à qui veut un action RPG portable accessible et rythmé, dans la veine des Diablo light.