Le système d'Âges renouvelle audacieusement la formule, quitte à dérouter les vétérans attachés aux longues parties d'un seul tenant. Riche et prenant sur le long terme, il souffrait à sa sortie d'une interface et d'un contenu perfectibles.
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Catégorie
Stratégie tour par tour8 joueurs7+
Description
Nouvel opus de la légendaire série de stratégie 4X de Firaxis, édité par 2K Games en 2025 sur Switch. On mène une civilisation de l'Antiquité à l'ère moderne à travers un système d'Âges qui permet de changer de culture entre les époques, séparant pour la première fois dirigeants et nations. La conquête, la science et la culture s'y disputent la victoire tour par tour.
Test de Sid Meier's Civilization VII
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Le fameux syndrome «encore un tour» reste intact, décuplé par le système d'Âges qui relance les objectifs à chaque transition d'ère. Toujours une merveille à finir, une frontière à repousser, une victoire à préparer : la partie s'étire jusqu'à l'aube, chaque décision en appelant immédiatement une autre.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Une partie complète, de l'Antiquité à l'ère moderne, s'étend sur de longues heures, et le format 4X invite à en enchaîner plusieurs pour tester civilisations et stratégies. Le système d'Âges relance l'intérêt à chaque transition, et la variété des voies de victoire garantit une rejouabilité quasi sans fin.
Le multijoueur transforme la partie en joute diplomatique et militaire d'une tension délicieuse : alliances fragiles, trahisons calculées et courses aux merveilles. Avec le crossplay, affronter des amis sur de longues sessions offre une rejouabilité quasi sans limite.