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Silhouette Mirage (USA)

PlayStation
🇬🇧
Test en
2000
82
Ad
✪ Testé le 21 février 2024
76

Silhouette Mirage est un jeu d'action 2D de Treasure avec un système de silhouette/ombre unique. Les ennemis ont une polarité et ne peuvent être touchés que par l'attribut correspondant. Gameplay nerveux, visuals anime soignés et humour décalé. Un titre de niche créatif et original de Treasure sur PS1.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 12+
Description
Édition américaine signée Treasure de l'action 2D Silhouette Mirage, où Shyna Nera Shyna inverse sa polarité Silhouette ou Mirage pour battre les ennemis correspondants. Créé par Treasure et Working Designs, sorti en 2000 aux États-Unis sous le titre Silhouette Mirage. Plus de douze niveaux 2D à plateforme et combat, système de polarité Silhouette/Mirage signature, plus de dix boss aux mécaniques uniques et bande son rock chiptune. Édition américaine sous le titre Silhouette Mirage.

Test de Silhouette Mirage

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
2/5
Musique
"Correcte"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,56 Go 📅31/01/2000
Édité par ESP

Prix, côte & rareté de Silhouette Mirage (PS1)

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Intérêt collection

Action signée Treasure bâtie sur un système de polarité, où l'attaque dépend de l'orientation et de la couleur de l'adversaire, marque de fabrique du studio. Resté courant aux États-Unis, son intérêt tient à cette mécanique inventive et au cachet Treasure plus qu'à une rareté. Une pièce appréciée des amateurs d'action 2D exigeante, accessible sur le marché américain.

Une pépite méconnue

Signé Treasure, ce jeu d'action-plateforme repose sur une mécanique maligne : votre orientation change votre nature, attaquant les ennemis « lumière » d'un côté et « ombre » de l'autre. Exigeant et un brin déséquilibré, surtout dans sa version occidentale, il est resté méconnu. Son inventivité et son style en font un must pour les fans du studio.

Faut-il encore jouer à Silhouette Mirage en 2026 ?

Sorti en 1997 sur PS1 au Japon puis en 2000 en occident sous le nom Silhouette Mirage Reprogrammed Hope, ce projet de Treasure propose un platformer d'action très singulier où la couleur de l'ennemi détermine la nature des dégâts subis. La gestion d'une jauge d'énergie partagée entre attaques et soins, le maniement des sphères tirables et la mise en scène SF aux accents religieux installent une vraie identité. La difficulté reste exigeante. À conseiller aux passionnés de Treasure, aux amateurs d'action 2D atypique et aux collectionneurs PS1 curieux d'une signature courageuse.

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