SimCity 2000 - The Ultimate City Simulator (Europe)
Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en 1996
80
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✪ Testé le 16 mars 2025
74
Le portage SimCity 2000 sur SNES, plus dense et plus complet. Idéal pour les fans absolus de Maxis qui n'ont pas la version PC.
Votre verdict
Catégorie
Simulation1 joueur3+
Description
Suite de SimCity avec des outils de planification urbaine plus avancés. Éditée par Maxis, sortie en Europe en 1996. Construction de ville avec zones souterraines, métro et aéroports, budget plus complexe, scénarios de villes. Portage SNES de SimCity 2000 de Maxis sur Super Nintendo.
Test de SimCity 2000 - The Ultimate City Simulator
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Sculpter le relief, gérer budgets et réseaux souterrains puis voir sa métropole prospérer approfondit la formule avec une richesse grisante. Chaque décision rejaillit sur la croissance et relance l'envie d'optimiser un détail de plus. La complexité rebute au départ, mais cette simulation sans fin happe durablement l'esprit bâtisseur.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Planifier une ville gagne ici une ampleur nouvelle avec les zones souterraines, le métro, les aéroports et un budget bien plus retors à maîtriser. Les scénarios de villes prêts à l'emploi ajoutent des défis ciblés, mais c'est surtout le bac à sable sans limite qui retient des heures durant. Ce portage SNES de SimCity 2000 conserve la profondeur de gestion qui en fait une référence indémodable du genre.
Infos techniques
💾0,81 Mo📅01/11/1996
Édité par Maxis
Prix, côte & rareté de SimCity 2000 - The Ultimate City Simulator (SNES)
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Portage console du chef d'oeuvre de Maxis, SimCity 2000 approfondit le modèle de gestion urbaine avec relief, réseaux souterrains, budgets détaillés et vue isométrique. La profondeur de la simulation, la liberté d'aménagement et l'addiction du développement d'une métropole restent intactes des décennies plus tard. L'interface adaptée à la manette manque de la souplesse de la souris. Un classique intemporel de la gestion de ville pour les amateurs de simulation et les bâtisseurs patients en quête de profondeur.