RomWize

Siren (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2003
84
Ad
✪ Testé le 27 août 2025
78

Siren propose un survival horror japonais radical. Vision croisée avec les ennemis, ambiance rurale ravagée, narration éclatée. Exigeant, dérangeant, inoubliable pour qui ose s'y plonger.

Votre verdict
Catégorie
Survie 1 joueur 18+
Description
Survival horror de SCE Japan Studio sortie en 2003, premier opus de la franchise Siren signée Keiichiro Toyama (créateur de Silent Hill). 33 personnages alternent dans le village fantôme japonais d'Hanuda, infesté de morts-vivants nommés Shibito. Mécanique unique de Sightjack qui permet de voir à travers les yeux des Shibito. Atmosphère oppressante, narration fragmentée. Culte japonais.

Test de Siren

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Campagne japonaise noyée dans la nuit, visages scannés au réalisme troublant et lumière rare : l'horreur naît d'un naturalisme glaçant. Le grain des textures et l'obscurité oppressante installent un malaise de chaque instant. Cette direction visuelle, austère et angoissante, cultive une terreur d'une rare âpreté.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Frustrant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾3 Go 📅06/11/2003
Édité par Sony Computer Entertainment

Prix, côte & rareté de Siren (PS2)

Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…

Intérêt collection

Survival horror angoissant de l'équipe issue de Silent Hill, Siren bâtit sa terreur sur le sightjacking, qui fait voir par les yeux des ennemis, dans un village japonais maudit. Resté accessible des deux côtés du Pacifique, son intérêt tient à cette mécanique singulière et à son aura culte plus qu'à une rareté. Une pièce prisée des amateurs d'horreur exigeante.

Une pépite méconnue

Voir par les yeux de vos ennemis pour mieux les éviter : le sightjacking fonde ce survival-horror japonais d'une noirceur et d'une exigence rares, signé du créateur de Silent Hill. Son obscurité et sa difficulté abrupte ont rebuté le grand public. Pour qui accepte de s'y perdre, c'est une expérience d'épouvante d'une intensité inégalée.

Faut-il encore jouer à Siren en 2026 ?

Sorti en 2004 sur PS2, ce projet de Sony signé Keiichiro Toyama, créateur du premier Silent Hill, demeure l'un des survival horror les plus angoissants et exigeants jamais conçus. La mécanique de Sightjack, qui permet de voir à travers les yeux des morts vivants pour anticiper leurs rondes, transforme la peur en infiltration tendue où la fuite prime sur le combat. L'ambiance d'un village japonais maudit et le récit éclaté en multiples points de vue marquent durablement. La difficulté impitoyable et des commandes raides rebutent. Une oeuvre culte et radicale, à conseiller aux amateurs d'horreur ardue et d'atmosphère oppressante.

Jeux similaires