Shmup 3D de Victor Interactive avec une direction visuelle distinctive. Gameplay accessible mais satisfaisant, bonne variété de niveaux. Moins exigeant que les grands shmups Saturn mais agréable pour une session rapide. Une curiosité honorable du genre.
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Catégorie
Shooter1 joueur12+
Coopératif
Description
Shoot-'em-up tridimensionnel dans lequel un vaisseau combat des flottilles ennemies en plein espace. Édité par Data East, sorti au Japon en 1997. Vue à la troisième personne avec déplacements tridimensionnels libres, missiles à verrouillage et laser, six missions, ennemis variés et boss de grande taille. Expérience de shoot spatial en 3D peu courante sur Saturn.
Test de Skull Fang - Kuuga Gaiden
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Data East pousse ici son imagerie d'aviation militaire vers quelque chose de plus stylisé : appareils aux formes anguleuses, fuselages bardés d'inscriptions, décors de bases et de zones industrielles traversés à basse altitude. Les boss, articulés et démesurés, tranchent avec la sobriété des niveaux, et les explosions généreuses restent lisibles malgré la densité des tirs.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Faut-il encore jouer à Skull Fang - Kuuga Gaiden en 2026 ?
Shoot them up tridimensionnel de Data East, Skull Fang fait combattre un vaisseau contre des flottilles ennemies en plein espace, mêlant tir nerveux et effets de profondeur dans une réalisation soignée. Suite spirituelle de Wolf Fang, il propose des avions sélectionnables, des armes variées et un rythme soutenu, dans un shmup honnête et plaisant. La difficulté reste corsée et la durée classique du genre. Une pioche estimable pour les amateurs de shoot rétro et les explorateurs du catalogue de shmups méconnus sur Saturn.