Sonic 3D Blast, virage isométrique en fin de vie. Original, joli, plus lent que les Sonic 2D, sympa pour les fans qui cherchent autre chose.
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Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Sonic affronte le Dr Robotnik dans des niveaux isométriques 3D dans ce platformer original de Traveller's Tales pour Mega Drive. Édité par Sega, sorti en Europe en novembre 1996. Platformer isométrique avec Sonic collectant des émeraudes et libérant des animaux dans des zones variées.
Test de Sonic 3D Blast
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Entre les mains de Jun Senoue et Richard Jacques, la musique troque la pop des classiques pour des ambiances plus mélodiques et atmosphériques. Chaque zone isométrique vibre d'un thème soigné, du plus enjoué au plus rêveur. Cette élégance sonore, souvent saluée comme le meilleur du jeu, séduit encore les amateurs de Sonic.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Vue isométrique et rythme plus contemplatif : le hérisson troque la course pure contre l'exploration et la collecte de Flickies à libérer dans chaque zone. Les décors chatoyants et la chasse aux anneaux installent une douceur addictive. Le plaisir vient de fouiller, d'optimiser ses trajets, et cette approche à part garde encore tout son charme.
Addiction
"Obsédant"
Récolter les Flickies de chaque zone en vue isométrique puis foncer vers la sortie installe une boucle d'exploration plus posée mais étrangement prenante. Niveaux bonus, émeraudes et secrets enchaînent petits objectifs et récompenses. La perspective rend les sauts imprécis et le rythme moins nerveux, mais la collecte méthodique et la direction artistique colorée gardent un attrait accrocheur.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Réinventer Sonic en vues isométriques 3D ouvre des niveaux plus larges, truffés de Flickies à libérer et de passages à explorer avant d'avancer. La collecte, les bonus et la difficulté soutenue invitent à recommencer pour tout dénicher. Cette structure plus fouillée, singulière dans la série, offre une durée de vie qui retient les curieux de plateforme.
Infos techniques
💾2,5 Mo📅05/11/1996
Édité par Sega
Prix, côte & rareté de Sonic 3D Blast (Mega Drive)
Platformer isométrique de Traveller's Tales paru en toute fin de vie de la Mega Drive, ici dans son édition européenne. Sortie tardive et techniquement ambitieuse, cette aventure 3D de Sonic fut produite en quantité limitée à mesure que la console déclinait. Sa désirabilité tient à ce statut de l'une des dernières grandes sorties Sonic sur la machine, recherchée des collectionneurs.
Faut-il encore jouer à Sonic 3D Blast en 2026 ?
Variation isométrique de la saga signée Traveller's Tales, Sonic 3D Blast troque la course effrénée pour une exploration en relief où Sonic libère des Flickies à collecter pour franchir les niveaux. La direction artistique soignée, les environnements colorés et les effets visuels poussent la console dans ses retranchements. Le rythme plus posé et une maniabilité parfois délicate en vue isométrique divisent les amateurs du hérisson. Pour un curieux d'une approche atypique de Sonic ou un amateur de prouesses techniques 16 bits, le titre garde un charme visuel et une proposition singulière à redécouvrir.