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Sonic Adventure (Japan)

Sega Dreamcast
🇯🇵
Test en
1998
87
Ad
✪ Testé le 19 février 2026
78

Le premier Sonic 3D, révolution éclatante pour la mascotte Sega. Plusieurs personnages jouables, niveaux variés, vitesse grisante et mise en scène dynamique. Un classique fondateur du genre.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 3+
Description
Sonic et ses amis explorent des environnements gigantesques en 3D pour affronter le Dr Eggman dans ce platformer révolutionnaire de Sega. Edité par Sega, sorti au Japon en décembre 1998. Platformer 3D avec six personnages jouables aux gameplay distincts, vastes niveaux, narration et graphismes pionniers sur Dreamcast. Version japonaise.

Test de Sonic Adventure

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Premier grand saut de Sonic en 3D, le jeu déploie des environnements géants, colorés et baignés de soleil, du littoral aux cités futuristes. La vitesse s'y pare d'effets spectaculaires et d'une mise en scène alors inédite. Cette exubérance visuelle, pionnière sur Dreamcast, conserve une énergie communicative.
Gameplay
"Solide"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,98 Go 📅23/12/1998
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de Sonic Adventure (Dreamcast)

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Intérêt collection

Sonic Adventure est l'édition japonaise originale du jeu Sonic Team, distribuée par Sega au lancement de la Dreamcast au Japon. Son intérêt collection vient de la jaquette japonaise spécifique et du fait que le pressage initial conserve le build d'origine avant les ajustements appliqués dans les versions occidentales et International.

Une jaquette culte

Sonic bondit hors du cadre, doigt levé et regard complice, sur un bleu électrique qui claque en rayon. Le dynamisme de la pose et la rondeur du character design disent tout du virage 3D de la mascotte. Pétillante et instantanément lisible, elle a incarné le renouveau de Sega à l'aube de la Dreamcast.

Faut-il encore jouer à Sonic Adventure en 2026 ?

Premier Sonic en trois dimensions, Sonic Adventure incarne autant l'ambition que les contradictions de Sega à la fin des années 90. Les phases avec Sonic gardent une nervosité grisante, mais les six personnages jouables imposent des styles variés dont certains ont mal vieilli. La caméra capricieuse reste un défaut majeur. Malgré ces limites, l'audace narrative, la bande son rock signée Crush 40 et l'inventivité des niveaux Sonic justifient encore amplement une session sur la console pour tout fan de la mascotte.

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