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Sonic Adventure DX - Director's Cut (Europe)

GameCube
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇯🇵
Test en
2003
70
Ad
✪ Testé le 24 décembre 2023
62

Réédition de Sonic Adventure premier du nom, sortie Dreamcast amenée chez Nintendo. Six personnages, scénarios entremêlés, ambiance Sonic Team typée 2000. Caméra et level design vieillissants mais charme intact pour qui aime la mascotte. Curiosité plutôt que classique.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 3+
Description
Sonic affronte le Dr Eggman et explore des villes mondiales dans ce Sonic Adventure DX Director's Cut de Sega pour GameCube. Édité par Sega, sorti en Europe en septembre 2003. Portage amélioré de Sonic Adventure avec six personnages jouables, missions de missions et 12 mini-jeux bonus.

Test de Sonic Adventure DX - Director's Cut

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Porté par les riffs entraînants de Jun Senoue, le jeu alterne rock énergique et thèmes ensoleillés au gré des personnages. « Open Your Heart » et ses guitares rageuses collent à la vitesse vertigineuse des stages. Cet élan musical éclectique et nerveux a largement défini l'identité du Sonic moderne.
Gameplay
"Solide"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,1 Go 📅26/09/2003
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de Sonic Adventure DX - Director's Cut (GameCube)

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Intérêt collection

Édition européenne Director's Cut de Sonic Adventure DX, en révision Rev 1, qui ajoute missions et déblocages liés à la Game Boy Advance au portage du premier Sonic Adventure. La mention de révision distingue ce pressage des autres tirages PAL et intéresse les collectionneurs attentifs aux variantes. Sa désirabilité tient à cette traçabilité et au statut de version la plus complète d'un jalon de la transition de Sega vers la GameCube.

Faut-il encore jouer à Sonic Adventure DX - Director's Cut en 2026 ?

Sorti en 2003, ce portage enrichi de Sonic Adventure ramène sur GameCube la grande aventure 3D de la Dreamcast, avec six personnages aux styles distincts et un monde central à explorer. La vitesse de Sonic, la pêche de Big ou le shoot de Gamma offrent une variété qui surprend encore. Les textures retravaillées et le contenu additionnel étoffent l'ensemble. La caméra datée, le découpage parfois confus et des bugs persistants se ressentent, mais les amateurs de Sega et les curieux des premiers pas de Sonic en 3D y trouvent une pièce d'histoire généreuse.

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