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Sonic Adventure DX - Director's Cut (USA)

GameCube
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇯🇵
Test en
2003
70
Ad
✪ Testé le 24 décembre 2023
62

Réédition de Sonic Adventure premier du nom, sortie Dreamcast amenée chez Nintendo. Six personnages, scénarios entremêlés, ambiance Sonic Team typée 2000. Caméra et level design vieillissants mais charme intact pour qui aime la mascotte. Curiosité plutôt que classique.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 3+
Description
Sonic affronte le Dr Eggman et explore des villes mondiales dans ce Sonic Adventure DX Director's Cut de Sega pour GameCube. Édité par Sega, sorti aux États-Unis en septembre 2003. Portage amélioré de Sonic Adventure avec six personnages jouables, missions de missions et 12 mini-jeux bonus.

Test de Sonic Adventure DX - Director's Cut

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Porté par les riffs entraînants de Jun Senoue, le jeu alterne rock énergique et thèmes ensoleillés au gré des personnages. « Open Your Heart » et ses guitares rageuses collent à la vitesse vertigineuse des stages. Cet élan musical éclectique et nerveux a largement défini l'identité du Sonic moderne.
Gameplay
"Solide"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,1 Go 📅17/06/2003
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de Sonic Adventure DX - Director's Cut (GameCube)

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Intérêt collection

Version nord-américaine Director's Cut de Sonic Adventure DX, qui complète le portage du premier Sonic Adventure de bonus et de contenu déblocable via Game Boy Advance. Son intérêt collection tient à son rôle de réédition la plus aboutie d'un titre fondateur de la 3D Sonic, transposé sur matériel Nintendo. La demande émane des amateurs de la série qui valorisent les portages d'époque et les exemplaires complets, de moins en moins courants.

Faut-il encore jouer à Sonic Adventure DX - Director's Cut en 2026 ?

Sorti en 2003, ce portage enrichi de Sonic Adventure ramène sur GameCube la grande aventure 3D de la Dreamcast, avec six personnages aux styles distincts et un monde central à explorer. La vitesse de Sonic, la pêche de Big ou le shoot de Gamma offrent une variété qui surprend encore. Les textures retravaillées et le contenu additionnel étoffent l'ensemble. La caméra datée, le découpage parfois confus et des bugs persistants se ressentent, mais les amateurs de Sega et les curieux des premiers pas de Sonic en 3D y trouvent une pièce d'histoire généreuse.

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