Faut-il encore jouer à Sonic Heroes en 2026 ?
Sorti en 2003, ce volet de Sega mise sur des équipes de trois personnages que l'on permute à la volée, chacun spécialisé dans la vitesse, la force ou le vol. La structure en quatre équipes prolonge la durée de vie et change le ressenti d'un parcours à l'autre. Le rythme reste rapide et coloré, fidèle à l'esprit du hérisson. La caméra nerveuse, la répétition des niveaux entre équipes et une difficulté parfois injuste pèsent, mais les amateurs de plateforme rapide et les fans de Sonic y trouvent un manège énergique toujours efficace en sessions courtes.