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Sonic Riders (USA)

GameCube
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Test en
2006
58
Ad
✪ Testé le 5 octobre 2024
50

Sonic en hoverboard avec une physique étrange. Sensations de glisse moyennes, pistes confuses et boost mal expliqué. Un spin off oubliable malgré quelques bonnes idées de gestion d'air.

Votre verdict
Catégorie
Course 1 joueur 3+
Description
Course futuriste Sonic sur planches gravitationnelles. Édité par Sega, sorti en mars 2006. Plus d'une dizaine de personnages issus de la saga, planches air-board personnalisables, drift et grind, multijoueur écran splitté jusqu'à quatre. Disponible mondialement.

Test de Sonic Riders

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,2 Go 📅21/02/2006
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de Sonic Riders (GameCube)

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Faut-il encore jouer à Sonic Riders en 2026 ?

Sorti en 2006, ce jeu de course de Sega troque la course à pied contre des planches futuristes, dans un esprit de glisse extrême propre à Sonic. La gestion de l'air comprimé, des virages et des raccourcis demande un apprentissage qui récompense la maîtrise. La direction artistique dynamique et la vitesse soutenue installent un cachet particulier. La prise en main exigeante et une lisibilité parfois brouillonne rebutent au départ, mais les amateurs de course arcade et les fans de Sonic y trouvent une expérience nerveuse qui se révèle à la pratique.

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