Un shoot arena Spawn à l'esprit héritier de Power Stone. Maniement direct, arènes destructibles, casting fidèle au comic. Sympathique défouloir en multi pour amateurs.
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Catégorie
Action4 joueurs16+
Coopératif
Écran partagé
Description
Spawn affronte des démons dans des arènes souterraines et des bâtiments abandonés dans ce jeu d'action de Capcom pour Dreamcast. Edité par Capcom, sorti en Europe en avril 2000. Jeu d'action avec Spawn aux chaînes magiques, arènes fermées avec ennemis variés, modes solo et multijoueur. Version européenne.
Test de Spawn - In the Demon's Hand
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,65 Go📅07/04/2000
Édité par Capcom
Prix, côte & rareté de Spawn - In the Demon's Hand (Dreamcast)
Version européenne du jeu d'arène de Capcom adapté du comic de Todd McFarlane, héritier direct de l'esprit Power Stone. La sortie PAL souffrait déjà d'un tirage modeste et d'une diffusion inégale, ce qui raréfie aujourd'hui les exemplaires complets. Entre la double aura Capcom et Spawn, et la cote montante de la ludothèque Dreamcast de l'éditeur, ce versus d'arène multijoueur attire une demande soutenue.
Faut-il encore jouer à Spawn - In the Demon's Hand en 2026 ?
Tiré du comic de Todd McFarlane, Spawn - In the Demon's Hand troque l'aventure pour des combats d'arène nerveux, mêlant tir et corps à corps dans des espaces clos. Capcom y soigne un roster d'enfers et un mode multijoueur jusqu'à quatre qui reste le coeur du plaisir. Le solo est répétitif et la caméra date, mais l'action arcade frénétique et l'ambiance gothique font mouche par sessions courtes. Une pioche réjouissante pour les fans de Spawn comme pour les amateurs de jeux d'arène méconnus.