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SSX on Tour with Mario (Japan)

aussi connu sous le nom SSX on Tour
GameCube
🇯🇵
Test en
2005
76
Ad
✪ Testé le 6 mars 2025
70

Quatrième SSX, la série change de cap vers la station de ski et la jeunesse. Style cel-shading léger, pistes plus terre à terre, multi local toujours plaisant. Cran en dessous de SSX 3 mais reste sympathique manette en main, surtout entre amis.

Votre verdict
Catégorie
Sport 1 joueur 3+
Description
Des snowboardeurs dont Mario affrontent les pentes dans cette version japonaise de SSX on Tour de EA Sports pour GameCube. Édité par EA Sports, sorti au Japon en novembre 2005. Version japonaise de SSX on Tour avec Mario, Luigi et autres personnages Nintendo jouables dans les courses de montagne.

Test de SSX on Tour with Mario

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Plus rock et rageuse, la sélection musicale lorgne vers le punk et le metal pour coller à l'esprit rebelle des pistes. Guitares saturées et tempos nerveux dopent les descentes d'une fureur jubilatoire. Ce virage musical plus brut donne à l'opus une personnalité bien à lui, toujours appréciée des amateurs.
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,1 Go 📅24/11/2005
Édité par EA Sports BIG

Prix, côte & rareté de SSX on Tour with Mario (GameCube)

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Intérêt collection

Version japonaise de SSX on Tour intégrant Mario, Luigi et Peach en personnages jouables, particularité de la déclinaison GameCube. Ce croisement entre la licence sportive d'Electronic Arts et l'univers Nintendo donne à l'édition nippone un cachet particulier, d'autant que son tirage local fut limité. Sa désirabilité tient à cette collaboration inhabituelle et à la rareté régionale, recherchée par les amateurs de crossovers Mario hors des productions Nintendo.

Faut-il encore jouer à SSX on Tour with Mario en 2026 ?

SSX on Tour prolonge la série arcade de glisse extrême avec une direction artistique punk affirmée et l'ajout inattendu du ski aux côtés du snowboard. Les sensations de vitesse et les tricks démesurés restent grisants, et la présence jouable de Mario et Peach sur GameCube ajoute une touche savoureuse. Le ton plus rock et la structure de tournée divisent un peu les fans des épisodes précédents, mais le plaisir immédiat est intact. Un solide représentant du genre arcade extrême du milieu des années 2000.

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