Référence absolue du shoot 3D arcade signée Nintendo. Embranchements selon la performance, vibrations introduites par le Rumble Pak, doublage culte et bande-son orchestrale impériale. Course intense d'une heure que l'on rejoue indéfiniment pour décrocher chaque grade et explorer chaque chemin.
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Catégorie
Action1 joueur7+
Écran partagé
Description
Jeu de shoot'em up spatial en 3D avec Fox McCloud et son équipe défendant le système Lylat contre le scientifique fou Andross. Édité par Nintendo, sorti en 1997 au Japon. Multiples chemins de niveaux selon les performances, premier jeu Nintendo avec le Rumble Pak et mode multijoueur.
Test de Star Fox 64
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Réorchestrant avec ampleur les thèmes héroïques de l'original N64, la musique propulse les combats spatiaux dans un souffle martial et galvanisant. Cuivres triomphants et cordes vibrantes accompagnent chaque assaut de l'équipe Star Fox. Cette grandeur symphonique, fidèle et revigorée, sublime l'action de bout en bout.
Gameplay
"Magistral"
Sur rails ou en arène ouverte, le pilotage de l'Arwing offre une réactivité immédiate : tonneaux, freinages et boosts s'enchaînent dans un flux nerveux et lisible. Les niveaux ramifiés et le doublage iconique soutiennent un rythme qui ne faiblit jamais. Court mais d'une densité remarquable, ce shooter se rejoue sans lassitude pour ses trajectoires alternatives et ses sensations franches.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Aux commandes de l'Arwing, on fond sur des escadrilles ennemies entre tonneaux et tirs verrouillés, porté par une mise en scène cinématographique et des dialogues cultes. Les embranchements entre niveaux invitent à rejouer pour tout découvrir. Spectaculaire, nerveux et merveilleusement rythmé, un rail shooter qui procure un grand frisson à chaque mission.
Édition japonaise originale Nintendo d'avril 1997, première sortie mondiale de Star Fox 64. La cartouche japonaise est livrée avec le Rumble Pak en bundle d'origine, premier emploi commercial mondial du périphérique. Elle conserve les voix japonaises originales pour Fox, Falco, Slippy et Peppy, plus directes que les performances anglaises ultérieures. Pièce centrale du début du cycle N64 japonais, particulièrement convoitée par les collectionneurs Nintendo Japan.
Des boss mémorables
Au bout de couloirs spatiaux nerveux surgissent des colosses mécaniques et la rivalité piquante de l'escadron Star Wolf, dont chaque interception relance le duel aérien. Le boss final, Andross, dévoile un visage géant aux attaques en deux temps. Voix marquantes, embranchements et affrontements millimétrés rythment des combats qui ont défini le shoot sur rail en trois dimensions.
Une jaquette culte
En formation serrée, les Arwing fendent l'espace tandis que le visage d'Andross plane comme une menace cosmique : l'opéra spatial se met en place dès la couverture. Les bleus stellaires et la profondeur du cadrage traduisent le grand spectacle et le pilotage nerveux. Épique et dynamique, elle promet une aventure galactique menée tambour battant.
Faut-il encore jouer à Star Fox 64 en 2026 ?
Star Fox 64 est une référence absolue du shoot 3D arcade signée Nintendo. Embranchements selon la performance, vibrations introduites par le Rumble Pak, doublage culte et bande-son orchestrale impériale s'unissent dans une course intense d'une heure qu'on rejoue indéfiniment pour décrocher chaque grade et explorer chaque chemin alternatif. Le pilotage de l'Arwing reste lisible, la mise en scène traverse les époques et le casting est définitif. Pour les amateurs de shoot 3D rétro et de jeu d'action condensé, c'est aujourd'hui encore un sommet absolu de la N64.