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Star Wars - Rogue Squadron II (Japan)

aussi connu sous le nom Star Wars - Rogue Squadron II - Rogue Leader
GameCube
🇯🇵
Test en
2001
92
Ad
✪ Testé le 31 juillet 2024
88

Rogue Squadron II de Factor 5, shoot spatial Star Wars sublime à la sortie GameCube. Missions cultes de la trilogie originale revisitées en X-Wing, son et image bluffants pour l'époque. Pas long mais d'une intensité folle. Un must pour fans de la galaxie.

Votre verdict
Catégorie
Action 4 joueurs 12+
Description
Des pilotes de Rogue Squadron affrontent les forces de l'Empire dans ce Star Wars Rogue Squadron II japonais et promo de Factor 5 pour GameCube. Édité par LucasArts, sorti au Japon en décembre 2001. Jeu d'action aérien avec les chasseurs de l'Alliance, missions de Yavin à Hoth.

Test de Star Wars - Rogue Squadron II

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Magnifiquement arrangées par l'équipe de Factor 5, les partitions de John Williams accompagnent les combats spatiaux d'un souffle proprement épique. La musique enfle au rythme des dogfights, faisant de chaque assaut sur l'Étoile de la Mort un grand moment. Cette orchestration somptueuse compte parmi les plus belles entendues sur la console.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,2 Go 📅14/12/2001
Édité par LucasArts

Prix, côte & rareté de Star Wars - Rogue Squadron II (GameCube)

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Intérêt collection

L'édition japonaise de Star Wars Rogue Squadron II est le pressage local du jeu Factor 5/LucasArts, distribué par LucasArts Japan à un tirage très restreint. Son intérêt collection vient de cette rareté géographique pour un jeu Star Wars occidental sur GameCube japonais et de la qualité technique reconnue du portage Factor 5.

Le plaisir à plusieurs

Action aérienne spectaculaire à la Star Wars, dont l'intensité se savoure aussi à plusieurs, manette qui passe de main en main au gré des missions corsées. Le plaisir partagé naît du spectacle des dogfights, des conseils criés depuis le canapé et des exploits qu'on s'arrache de relever après l'autre. Sans rivalité directe, il fédère autour du défi commun et des grands moments d'aviation à revivre ensemble.

Faut-il encore jouer à Star Wars - Rogue Squadron II en 2026 ?

Production Factor 5 saluée comme une démonstration technique de la GameCube à sa sortie, Rogue Leader propose des batailles spatiales et planétaires Star Wars d'une fidélité saisissante aux films. La bataille de Hoth, l'attaque sur la première Étoile de la Mort et l'escarmouche d'Endor offrent des morceaux de bravoure inoubliables. Le pilotage est exigeant mais juste. Visuellement encore impressionnant, le titre reste l'un des meilleurs jeux Star Wars jamais conçus et une vitrine technique de la console.

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