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Steambot Chronicles (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2006
84
Ad
✪ Testé le 3 octobre 2025
78

Steambot Chronicles est un OVNI charmant : monde ouvert vapeur, robot personnel à customiser, mini-jeux variés. Le mariage RPG, aventure et musique signé Irem qui marque les mémoires.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 1 joueur 12+
Description
Action RPG d'Irem et Atlus sortie en 2006, jeu de vie/aventure dans un univers steampunk insulaire. Vanilla, jeune homme amnésique, est recueilli par les Garage Rangers et explore la grande île de Greater Sodom à bord d'un Trotmobile (méca-véhicule). Combat libre, exploration sociale (musique, dating, conduite), et milliers de pièces personnalisables. Bizarre, charmant, totalement unique.

Test de Steambot Chronicles

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,9 Go 📅25/07/2006
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Steambot Chronicles (PS2)

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Intérêt collection

Bac à sable atypique signé Irem, Steambot Chronicles laisse vivre librement dans un monde à vapeur où l'on pilote un robot, joue de la musique ou conduit un taxi au gré de ses choix. Édité à tirage modeste, il a gagné une réputation de curiosité culte recherchée des amateurs de RPG hors normes. Son intérêt tient à cette liberté singulière et à cette demande de niche.

Une pépite méconnue

Difficile de résumer ce curieux bac à sable où l'on pilote un robot à vapeur tout en jouant de la musique, en livrant des marchandises ou en choisissant son camp moral. Son éparpillement et sa réalisation modeste l'ont desservi. Mais sa liberté débridée et son charme bricolé en font une expérience à part, parfaite pour les joueurs lassés des sentiers balisés.

Faut-il encore jouer à Steambot Chronicles en 2026 ?

Sorti en 2006 sur PS2, ce projet d'Irem propose un RPG en monde ouvert d'une liberté désarmante, où l'on incarne un amnésique aux commandes d'un Trotmobile, robot bipède modulable, dans un univers rétrofuturiste à vapeur. Le jeu laisse une latitude rare, du métier de musicien à la conduite de taxi en passant par le combat de mecha, et le système moral réagit aux choix du joueur. Le charme singulier de cette aventure tient à son rythme nonchalant et à sa bizarrerie assumée. La réalisation modeste et un démarrage lent pèsent. Une pépite excentrique et attachante, à conseiller aux curieux de jeu en bac à sable atypique.

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