RomWize

Tekki (Japan)

aussi connu sous le nom Steel Battalion
Xbox
🇯🇵
Test en
2002
84
Ad
✪ Testé le 20 avril 2025
78

L'expérience mech simulation ultime avec son contrôleur de 40 boutons exclusif. Simuler un Vertical Tank dans un niveau de réalisme inégalé. Mourir sans éjecter efface la sauvegarde. Exigeant, rare, culte. Pour les passionnés de simulation totale et de collector.

Votre verdict
Catégorie
Simulation 1 joueur 12+
Description
Le pilote d'un Vertical Tank géant de 16 mètres combat d'autres mechs dans une simulation d'une fidélité absolue livrée avec un imposant cockpit de 40 boutons, deux joysticks et trois pédales. Édité par Capcom, sorti au Japon en 2002. Version japonaise originale de Steel Battalion, exclusivité Xbox nécessitant son propre contrôleur physique avec destruction en temps réel des environnements, un scénario de guerre futuriste et la mécanique unique d'éjection d'urgence.

Test de Tekki

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6,2 Go 📅12/09/2002
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Tekki (Xbox)

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Intérêt collection

Version japonaise de Steel Battalion, parue sous le titre Tekki, accompagnée du même imposant contrôleur de cockpit qui fait toute la singularité du jeu. Plus courante au Japon que ses parutions occidentales, son intérêt tient à ce périphérique hors norme sous son appellation d'origine plus qu'à une rareté extrême. Une pièce de choix pour collectionneurs de simulations de mecha.

Une pépite méconnue

Piloter un méca de seize mètres avec un cockpit de quarante boutons, deux manches et trois pédales : Capcom poussait ici l'immersion à un extrême resté inégalé. Son contrôleur encombrant et hors de prix l'a condamné à un public minuscule. Mais cette simulation totale, où l'éjection ratée efface votre sauvegarde, reste une expérience inoubliable pour les amateurs de sensations radicales.

Faut-il encore jouer à Tekki en 2026 ?

Sorti en 2002, ce projet de Capcom incarne sans doute l'expérience console la plus ambitieuse du mécha tactique. Vendu avec son contrôleur monstrueux à quarante boutons et deux joysticks, il restitue le poids et la procédure d'un vrai vertical tank. La gestion du démarrage, des systèmes et de l'éjection installe un rituel unique en son genre. La courbe d'apprentissage est draconienne, et la sauvegarde sans rattrapage en cas de mort impose un vrai engagement. À conseiller aux passionnés de simulation atypique et aux collectionneurs Capcom curieux d'une de leurs aventures les plus radicales.

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