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Street Fighter Alpha 2 (Europe)

PlayStation
🇬🇧
Test en
1996
90
✪ Testé le 28 mai 2024
84

Street Fighter Alpha 2 améliore son prédécesseur avec de nouveaux personnages, mouvements et le custom combo. Gameplay de versus fighting 2D plus riche et équilibré. Un des meilleurs ports PS1 de la série Alpha, fidèle à l'arcade. Un must pour les fans de Street Fighter 2D compétitif sur PS1.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Suite occidentale signée Capcom de Street Fighter Alpha, combat versus 2D au roster étoffé incluant Sakura et Dhalsim. Créé par Capcom, sorti en 1996 aux États-Unis et en Europe avec révision sous le titre Street Fighter Alpha 2. Plus de dix-sept combattants Street Fighter dont nouvelle Sakura et retour de Dhalsim et Zangief, système Custom Combo à coups enchaînés, modes Story et versus à deux et bande son rock arrangée. Édition occidentale avec révision sous le titre Street Fighter Alpha 2.

Test de Street Fighter Alpha 2

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Suite du versus 2D de Capcom, Street Fighter Alpha 2 déploie une direction artistique inspirée de l'animation japonaise, avec des sprites redessinés aux couleurs vives et aux poses dynamiques. Décors peints au style manga, effets de coups spectaculaires et casting élargi composent une esthétique 2D éclatante et expressive. La lisibilité des animations sert la précision du combat. Un rendu soigné, fidèle à l'arcade et intemporel.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Tenter un Custom Combo au bon instant pour renverser un round transforme chaque affrontement en pari électrisant qui pousse à rejouer pour le maîtriser. Le roster étoffé et les furies à plusieurs niveaux relancent l'expérimentation. Quelques temps de chargement cassent le rythme sur PS1, mais la profondeur retrouvée et l'équilibre soigné conservent une accroche redoutable.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Maîtriser les Custom Combos et le large roster de ce Street Fighter Alpha 2 réclame un apprentissage bien plus long que quelques manches. Peaufiner ses personnages, explorer les modes et s'affronter sans fin entre joueurs renouvellent l'affrontement. Cette profondeur technique, pilier du versus 2D, fonde une rejouabilité que les amateurs de combat cultivent.
Infos techniques
💾0,34 Go 📅30/11/1996
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Street Fighter Alpha 2 (PS1)

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Intérêt collection

Deuxième volet de la sous-série Alpha, qui élargit le roster et affine le système de combat, tenu par beaucoup pour un sommet d'équilibre de la branche. Resté assez répandu en Occident, son intérêt tient à cette réputation de référence plus qu'à une rareté. Une pièce de choix pour amateurs de versus 2D Capcom voulant l'un des Alpha les plus appréciés.

Le plaisir à plusieurs

Suite affûtée du combat 2D où les combos personnalisés gagnent en souplesse et le casting s'étoffe, ouvrant des duels d'une créativité folle. La compétition mêle improvisation et lecture : monter son enchaînement à la volée pour percer la garde adverse procure une vraie ivresse. Profond mais accueillant, il se prête aux longues soirées versus où chacun affine son style et cherche la revanche.

Faut-il encore jouer à Street Fighter Alpha 2 en 2026 ?

Sorti en 1996 sur PS1 sous le nom Street Fighter Zero 2 au Japon puis Street Fighter Alpha 2 à l'international, ce projet de Capcom affine la formule du premier opus avec un casting élargi et un système de Custom Combos qui ouvre de nouvelles voies créatives. Les fonds dessinés à la main, l'animation au cel et la musique nerveuse installent une identité durable. La version Dash arrivée en 1998 sous Street Fighter Zero 2' apporte des équilibrages et de nouveaux personnages. À conseiller aux passionnés de versus 2D et aux fans Capcom curieux d'un sommet du label.

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