Le portage SNES de Street Fighter Alpha 2, plus dense et lent que l'arcade. Loin de la PS1 mais étonnant pour la machine, indispensable pour les fans Capcom.
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Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Versus fighting de Capcom avec les personnages de Street Fighter Alpha 2 et leurs V-ism enrichis. Édité par Capcom, sorti en Europe en 1996. Ryu, Chun-Li, Charlie, Sakura et leurs rivaux avec les Custom Combos, supers enrichis, modes story et versus. Version européenne de Street Fighter Zero 2 de Capcom sur Super Nintendo.
Test de Street Fighter Alpha 2
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Sprites colorés aux poses dynamiques, arrière-plans grouillant de vie et animations vives : le pixel art de Capcom y atteint une vivacité jubilatoire. Chaque combattant déborde de caractère dans une explosion de teintes. Cette énergie graphique, chaleureuse et précise, célèbre l'âge d'or du combat en 2D.
Nerveuse et bigarrée, la musique offre à chaque combattant son thème, entre rock énervé et grooves tranchants fidèles à l'esprit Alpha. Elle épouse le tempo effréné des combats et souligne la personnalité de tout un roster. Cette générosité mélodique, taillée pour l'action, galvanise encore les duels les plus disputés.
Gameplay
"Magistral"
Custom Combos, parades et roster élargi approfondissent un versus déjà nerveux, où l'agressivité calculée paie. Les enchaînements personnalisés ouvrent une expression technique rare pour l'époque. Magnifié par une 2D vive et lisible, ce chapitre conserve une profondeur de jeu qui ravit encore les amateurs de combat à l'ancienne.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Revenir aux origines de la rivalité Street Fighter avec un style graphique anime soigné, des Custom Combos et un roster bien fourni : ce versus brille par sa profondeur et son équilibre. Maîtriser les enchaînements et lire l'adversaire procure une satisfaction grisante. Accessible pour les bases, exigeant dans la maîtrise, un combat 2D nerveux et stylé qui ravira les passionnés.
Addiction
"Obsédant"
Enchaîner les Custom Combos, lire l'adversaire puis renverser un round installe une tension de versus où chaque manche appelle la revanche. Personnages à maîtriser, enchaînements à peaufiner et défi solo relancent constamment l'envie de remonter. Le portage souffre de ralentissements, mais la profondeur du combat garde une accroche redoutable.
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾3,5 Mo📅22/11/1996
Édité par Capcom
Prix, côte & rareté de Street Fighter Alpha 2 (SNES)
Édition SNES PAL européenne de Street Fighter Alpha 2 Capcom 1996, dernier grand Street Fighter SNES PAL, intégrant le chip S-DD1 dans la cartouche pour la compression des sprites. La cartouche PAL est nettement plus rare que la version américaine, et le boxed CIB en boîte cartonnée d'origine est un objectif structurant des collectionneurs Capcom SNES PAL. La cote progresse fortement, soutenue par la rareté physique et par la valeur technique reconnue du chip S-DD1.
Le plaisir à plusieurs
Combat 2D nerveux et stylé où deux adversaires misent sur les enchaînements, les contres et la gestion d'une jauge à dépenser au bon moment. La compétition récompense l'agressivité maîtrisée et la lecture de l'autre, dans des duels qui montent vite en intensité. Lisible mais profond, il se prête aux longues soirées versus où l'on teste les personnages et où la rivalité s'affine match après match.
Faut-il encore jouer à Street Fighter Alpha 2 en 2026 ?
Street Fighter Alpha 2, sorti aussi sous Street Fighter Zero 2, est un portage Capcom remarquable techniquement, à savoir le passage à la SFC avec écran d'ouverture noir pour décompresser les données mais une fois lancé, une fidélité étonnante à la borne. Le système de Custom Combos et le casting étoffé restent au coeur de l'expérience. La cartouche reste un repère du versus fighting 16 bits. À conseiller aux amateurs de Street Fighter et aux curieux d'un portage qui force admiration et patience.