Une course Nintendo en 3D polygonale via Super FX2, exigeante et originale. Bouillonnante d'idées mais limitée techniquement, un OVNI à essayer.
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Catégorie
Course1 joueur3+
Écran partagé
Description
Jeu de course automobile utilisant la puce Super FX pour des graphismes 3D en polygones. Édité par Nintendo, sorti aux États-Unis en 1994. Véhicules aux designs fantaisistes en course sur des circuits 3D générés par Super FX, mode deux joueurs. Démonstration technique du chip Super FX dans un jeu de course sur Super Nintendo.
Révision 1 du pressage américain de Stunt Race FX, second état de la cartouche corrigeant des aspects techniques du tirage initial à puce Super FX. Pour le collectionneur, l'intérêt ne porte pas seulement sur le jeu mais sur la coexistence de deux révisions: identifier les différences entre la version d'origine et la Rev 1 est un enjeu propre aux spécialistes du matériel Nintendo. Sa désirabilité tient à cette dimension de variante de fabrication au sein d'un titre techniquement emblématique.
Faut-il encore jouer à Stunt Race FX en 2026 ?
Course en 3D polygonale propulsée par la puce Super FX, Stunt Race FX offre des circuits accidentés, des sauts et des loopings dans des décors stylisés aux véhicules expressifs. La sensation de relief et l'ambiance cartoon en faisaient une démonstration technique marquante en 1994. Le framerate très bas et un pilotage flottant ont mal vieilli face aux standards actuels. Un jalon technologique à découvrir pour les passionnés d'histoire du jeu vidéo et les curieux des expérimentations 3D de Nintendo.