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Suikoden II (France)

PlayStation
🇫🇷
Test en
2000
86
✪ Testé le 13 août 2023
80

Suikoden II est considéré par beaucoup comme le meilleur JRPG de la PS1. 108 héros à recruter, narration émotionnelle d'une profondeur rare sur les thèmes de l'amitié et de la guerre, système de combat par équipes impressionnant. Bande-son mémorable, personnages inoubliables. Un chef-d'oeuvre absolu.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Suite culte signée Konami, où Riou et son ami Jowy se retrouvent ennemis dans la guerre entre Highland et la Cité-État de Jowston. Créé par Konami, sorti en 1998 au Japon, en 1999 aux États-Unis, en 2000 en Europe, en France, en Allemagne, en Italie et en Espagne avec versions multilingues sous le titre Suikoden II. Combats au tour par tour à équipe de six, plus de cent huit personnages recrutables, batailles tactiques d'armée et duels narratifs, scénario d'amitié-trahison de plus de quarante heures et bande son orchestrale signée Miki Higashino. Versions multilingues européennes.

Test de Suikoden II

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
MAX
Scénario
"Magistral"
Édition occidentale du chef-d'oeuvre de Konami, Suikoden II déploie une direction artistique 2D d'un raffinement rare. Pixel art détaillé, villes et paysages richement dessinés, sprites expressifs et scènes de bataille d'armée grandioses composent un univers de fantasy médiévale cohérent et vivant. La finesse des décors et la personnalité des cent huit héros à recruter subliment l'ampleur du récit. Un sommet de l'art 2D du JRPG sur la console.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Reconstruire un château qui s'étoffe à chaque nouvelle recrue parmi cent huit, mêler duels, batailles d'armées et combats classiques tisse une fresque dont chaque allié et rebondissement relance l'envie d'avancer. La quête du recrutement complet pousse à fouiller le moindre recoin. Le pixel art a vieilli, mais l'ampleur du récit et l'attachement aux personnages happent durablement.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Plus vaste et plus poignant que son aîné, ce deuxième volet pousse la chasse aux cent huit héros et l'édification de son château à un raffinement supérieur. Mini-jeux, duels, guerres d'armées et quêtes annexes s'ajoutent à une histoire-fleuve. Cette richesse, souvent citée comme un sommet du genre, offre une durée de vie que les passionnés cultivent pleinement.
Infos techniques
💾0,33 Go 📅21/07/2000
Édité par Konami

Prix, côte & rareté de Suikoden II (PS1)

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Intérêt collection

Suite tenue par beaucoup pour l'un des plus grands RPG jamais produits, portée par un récit de guerre adulte et une galerie immense de personnages. Ses tirages occidentaux restés très limités en ont fait une pièce parmi les plus chères et convoitées de la console, dont la cote atteint des sommets. Sa demande passionnée et une offre étroite en font un grail pour collectionneur de JRPG.

Faut-il encore jouer à Suikoden II en 2026 ?

Sorti en 1998 sur PS1 au Japon puis en occident en 1999 et 2000, ce projet de Konami est souvent cité comme le sommet du JRPG choral. Le héros traverse une guerre fratricide entre deux nations, et les choix moraux pèsent sur le destin de ses cent huit étoiles. Le système de combat en groupe de six, les batailles d'armée et les duels conservent une lisibilité étonnante. La direction artistique pixel art et la musique sont magnifiques. Les rencontres aléatoires et la modélisation 2D vieillissent avec leur charme. À conseiller à tout amateur de JRPG d'auteur et aux passionnés Konami.

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