Une suite Super Genjin 2 plus colorée et complète, exclu japonaise. Inventif et savoureux, à découvrir pour les fans de plate-forme délirante.
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Catégorie
Plateforme1 joueur7+
Description
Suite de Super Genjin avec de nouvelles aventures préhistoriques enrichies. Éditée par Hudson Soft, sortie au Japon en 1994. Nouvelles attaques et mouvements, niveaux préhistoriques variés. Deuxième Super Genjin sur Super Famicom.
Test de Super Genjin 2
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
La suite pousse encore la déformation : le petit homme des cavernes s'étire, gonfle, se change en objets improbables, et chaque transformation reçoit sa propre série d'images. Les décors, préhistoire de pâtisserie et de jouets plutôt que de fossiles, empilent les couleurs pastel et les formes rondes, dans un registre franchement destiné aux plus jeunes.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Faut-il encore jouer à Super Genjin 2 en 2026 ?
Suite de la version Super Famicom de Bonk, Super Genjin 2 prolonge les aventures du petit homme préhistorique avec de nouveaux pouvoirs, des transformations inédites et un level design plus varié que le premier épisode. L'humour cartoon, les couleurs vives et les boss farfelus conservent l'esprit déjanté de la série. La formule reste classique et la difficulté inégale. Un platformer sympathique réservé au marché japonais, à conseiller aux fans de la mascotte Bonk et aux amateurs de plateforme 16 bits colorée.