Super Mario Advance 3 Yoshi's Island sur GBA, portage de l'ile enchanteresse Nintendo. Univers peinture aquarelle unique, mécanique de l'oeuf parfaite, creativite debordante. Un chef-d'oeuvre absolu de la GBA.
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Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Version européenne de Super Mario Advance 3 éditée par Nintendo en Europe en novembre 2002. Contient Super Mario World 2: Yoshi's Island - le classique Super Nintendo où Yoshi transporte Bébé Mario pour retrouver Bébé Luigi kidnappé par Kamek - et le Mario Bros. arcade original. Niveaux aux graphismes dessinés à la main, transformations de Yoshi et gameplay centré sur la protection de Bébé Mario. Troisième épisode de la série Super Mario Advance en Europe.
Test de Super Mario Advance 3 - Yoshi's Island
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Décors au crayon et aux pastels, contours doux et personnages dessinés comme dans un livre d'enfant : l'esthétique fait figure d'ovni adorable. Cette patte artisanale, chaleureuse et inventive, transforme chaque niveau en page colorée. Ce parti pris graphique unique reste l'un des plus aimés de tout le catalogue.
Tendre et inventive, la musique de Yoshi's Island signée Koji Kondo enveloppe le monde de craie d'une douceur enfantine inoubliable. Du « Flower Garden » apaisant aux thèmes plus enlevés, chaque air respire l'insouciance et la fantaisie. Cette fraîcheur mélodique, profondément attachante, reste un sommet de tendresse vidéoludique.
Gameplay
"Magistral"
Avaler les ennemis, pondre des œufs et viser pour les lancer compose une plateforme bien plus tactique qu'il n'y paraît. Le level design foisonnant, mêlant exploration et défis cachés, déborde d'idées à chaque tableau. Son style crayonné et sa douceur de prise en main ont magnifiquement tenu, pour un voyage toujours aussi enchanteur.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Incarner Yoshi portant bébé Mario, gober les ennemis pour en faire des œufs et viser des cibles d'une précision jubilatoire : ce chef-d'œuvre au style crayonné déborde d'idées et de tendresse. Chaque niveau réinvente ses mécaniques avec une inventivité folle. Beau, malin et profondément satisfaisant, un platformer à part qui charme autant qu'il défie.
Addiction
"Obsédant"
Protéger Bébé Mario, viser les cent points par niveau et dénicher fleurs et pièces rouges transforme chaque tableau en terrain de complétion qui pousse à tout recommencer pour la perfection. Le style crayonné et les trouvailles de game design enchantent. Les pleurs de Bébé Mario stressent et le rythme se cherche parfois, mais cette créativité garde un pouvoir d'attraction durable.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾2,6 Mo📅08/11/2002
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Super Mario Advance 3 - Yoshi's Island (GBA)
Édition PAL européenne de Super Mario Advance 3 Yoshi's Island, portage GBA du Super Mario World 2 Yoshi's Island de 1995, enrichi d'étapes secrètes et d'un système de défi par étoiles. Cette version GBA est restée pour le marché PAL la principale manière physique d'accéder au chef-d'oeuvre Tezuka avant la disponibilité Virtual Console, et le tirage Nintendo Europe large laisse l'objet accessible mais valorise nettement la boîte cartonnée propre avec notice intacte pour les complétistes Yoshi.
Faut-il encore jouer à Super Mario Advance 3 - Yoshi's Island en 2026 ?
Super Mario Advance 3 propose Yoshi's Island sur GBA, et l'un des platformers 2D les plus créatifs jamais signés Nintendo trouve ici une excellente seconde vie. La mécanique de l'œuf à viser, la portée de Yoshi, les niveaux à objectifs cachés et la direction artistique pastel restent étincelants. Quelques niveaux exclusifs et le bonus Mario Bros arcade renforcent l'intérêt. Le portage gère mieux que SMA2 son cadrage. Pour qui veut découvrir Yoshi's Island en cartouche ou redécouvrir le chef d'oeuvre Nintendo, c'est un point d'entrée idéal.