Le jeu qui a tout changé. Mario dans le Royaume Champignon, des warp zones aux châteaux de Bowser. Niveau de design révolutionnaire, fun immédiat et universel. Le plus important jeu vidéo jamais créé.
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Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Platformer fondateur dans lequel Mario court, saute et écrase des ennemis pour sauver la Princesse Peach du Roi Bowser. Édité par Nintendo, sorti en Europe en 1985. Mario en vue latérale traversant huit mondes avec des niveaux variés, champignons et étoiles, boss de Bowser. Chef-d'oeuvre absolu fondateur du platformer moderne sur NES.
Test de Super Mario Bros.
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Tout le vocabulaire visuel du jeu de plateforme se fixe ici : ciel bleu uni, collines rondes, nuages et buissons dessinés à partir de la même forme, briques et blocs interrogation lisibles au premier regard. Les personnages sont composés de très peu de pixels mais gardent une silhouette immédiatement identifiable, casquette et salopette comprises.
Koji Kondo écrit quelques dizaines de secondes qui deviendront parmi les mélodies les plus reconnaissables au monde : thème principal syncopé en majeur, motif souterrain descendant, valse aquatique, marche de château. Chaque morceau tient en très peu de voix et se retient dès la première écoute, ce qui était précisément l'enjeu.
Gameplay
"Magistral"
Tout repose sur une inertie d'une justesse fondatrice : prendre son élan, doser ses sauts et lire les obstacles procure une sensation de contrôle qui a défini le genre. La progression limpide et les secrets bien placés invitent à rejouer. Un brin rigide aujourd'hui, l'archétype de la plateforme conserve une maniabilité et une lisibilité qui restent un modèle.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Courir, sauter et écraser des Goombas vers la droite : trois gestes suffisent à comprendre, une vie entière ne suffit pas à oublier. La maniabilité parfaite, le level design génial et le plaisir du saut millimétré ont défini le platformer pour des décennies. Immédiat, lumineux et inusable, le jeu qui a sauvé une industrie reste un modèle d'efficacité et de joie.
Addiction
"Obsédant"
Courir, calculer un saut au pixel près et plonger dans un tuyau secret transforme chaque niveau en terrain de maîtrise que l'on veut refaire en mieux. Pièces, champignons et zones d'avertissement récompensent l'audace et nourrissent la chasse au parcours parfait. Le jeu ne pardonne pas l'erreur, mais cette précision limpide reste un modèle d'efficacité jamais démenti.
Édition NES PAL européenne du fondateur du platformer console, cartouche pivot de toute collection Nintendo PAL. La diffusion PAL fut large mais les CIB Black Box d'origine en boîte cartonnée intacte sont devenus un graal classique en raison de la fragilité du packaging. La cote du sealed gradé atteint régulièrement des sommets dans les ventes WATA/VGA, indépendamment de toute spéculation, et la pièce reste pour beaucoup la cartouche la plus emblématique de la console.
Une jaquette culte
Mario s'élance entre les collines vertes et les nuages joufflus d'un Royaume Champignon réduit à l'essentiel, dans une illustration nette et claire comme une affiche. La simplicité éclatante de la composition et la pose dynamique disent tout du plaisir immédiat qui attend le joueur. Matrice de l'imagerie Nintendo, cette boîte reste un repère visuel fondateur du médium.
Faut-il encore jouer à Super Mario Bros. en 2026 ?
Super Mario Bros. est le jeu qui a tout changé. Mario dans le Royaume Champignon, des warp zones aux châteaux de Bowser, le titre Nintendo a redéfini le platformer et établi le langage de tout un médium. Le level design est révolutionnaire, le fun immédiat et universel, la maniabilité d'une précision qui n'a jamais été dépassée. Sans hyperbole, le plus important jeu vidéo jamais créé, encore parfaitement jouable, encore parfaitement parfait. Pour qui s'intéresse de près ou de loin au jeu vidéo, c'est aujourd'hui encore un classique absolument indispensable.