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Super R-Type (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1991
78
✪ Testé le 23 janvier 2023
72

Un Super R-Type Irem ardu et magnifique, premier shoot SNES marquant. Lent par moments mais d'une vraie classe artistique, indispensable pour les fans.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 7+
Description
Shoot-'em-up horizontal de Irem avec le vaisseau R-9 et son système de Force attachable. Édité par Irem, sorti aux États-Unis en 1991. R-9 naviguant dans des niveaux denses d'ennemis Bydo avec la Force attachable et détachable, difficulté haute. Portage SNES du premier R-Type de Irem.

Test de Super R-Type

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Ce premier passage de la série sur la machine installe déjà l'esthétique biomécanique qui fera sa réputation : coques métalliques nervurées, formes organiques, créatures dont on ne sait si elles sont nées ou fabriquées. Les tableaux les plus impressionnants sont ceux où le décor lui-même semble respirer, avec des parois qui se contractent au passage du vaisseau.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,39 Mo 📅16/11/1991
Édité par Irem

Prix, côte & rareté de Super R-Type (SNES)

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Portage augmenté du légendaire R-Type d'Irem, Super R-Type apporte de nouveaux niveaux et conserve l'arme à charge et le module Force qui ont défini le shoot horizontal. Le level design exigeant, l'esthétique biomécanique et les boss mémorables restent une référence du genre. Un ralentissement marqué lors des moments chargés et l'absence de point de reprise après une mort handicapent l'expérience. Un grand shmup pour les passionnés de tir à mémorisation et les amateurs de challenge à l'ancienne, malgré ses défauts techniques.

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