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Super Robot Taisen GC (Japan)

GameCube
🇯🇵
Test en
2004
66
✪ Testé le 25 avril 2024
58

Tactical-RPG japonais Banpresto réunissant les mecha de différentes séries anime. Combats au tour par tour profonds, animations spectaculaires, crossover fou. Réservé au marché japonais et aux importateurs anglophiles patients. Petit bijou de niche.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 7+
Description
Des mechas super robots s'affrontent contre des armées ennemies dans ce Super Robot Taisen GC de Banpresto pour GameCube. Édité par Banpresto, sorti au Japon en décembre 2004. Jeu de stratégie tactique au tour par tour avec des mechas de différentes séries d'anime, batailles épiques.

Test de Super Robot Taisen GC

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Réunir les mechas de dizaines d'anime sur un même champ de bataille promet des cartes au tour par tour longues et spectaculaires, où chaque unité se pilote et s'améliore. La campagne s'étire sur de nombreuses missions, ponctuées d'animations d'attaque jubilatoires et d'un soin porté au pilotage de chaque robot. Ce mélange de fan-service et de profondeur tactique explique la fidélité durable des amateurs du genre.
Infos techniques
💾0,85 Go 📅16/12/2004
Édité par Banpresto

Prix, côte & rareté de Super Robot Taisen GC (GameCube)

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