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Super Star Wars (Europe)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1992
84
Ad
✪ Testé le 2 juin 2026
80

Le portage Super Star Wars sur SNES, action plate-forme exigeante et magnifique. Difficile mais fidèle à la trilogie, indispensable pour les fans.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 12+
Description
Platformer d'action dans l'univers de La Guerre des étoiles avec Luke Skywalker. Édité par JVC, sorti en Europe en 1992. Luke combattant Stormtroopers et créatures dans des niveaux de Tatooine et de l'Étoile de la Mort, vaisseaux à piloter. Version européenne du premier Super Star Wars sur Super Nintendo.

Test de Super Star Wars

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Adaptant avec faste les partitions immortelles de John Williams, la musique fait revivre l'épopée galactique avec un souffle épique rare sur la console. Du thème principal triomphant à la « Marche impériale », chaque morceau galvanise l'aventure de Luke. Cette grandeur symphonique, fidèle au mythe, sublime l'action de bout en bout.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,83 Mo 📅01/11/1992
Édité par JVC

Prix, côte & rareté de Super Star Wars (SNES)

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Intérêt collection

Édition SNES PAL européenne de Super Star Wars JVC/Sculptured Software/LucasArts 1992, premier opus de la trilogie Star Wars SNES. La Rev 1 corrige plusieurs bugs scrutés. La cartouche PAL est plus rare que la version américaine, et le boxed CIB en boîte cartonnée d'origine est apprécié des collectionneurs LucasArts SNES PAL pour la cohérence avec Empire Strikes Back et Return of the Jedi. La cote progresse fortement, soutenue par la rareté physique et par la stature culte de la trilogie.

Faut-il encore jouer à Super Star Wars en 2026 ?

Super Star Wars, signé Sculptured Software et publié par LucasArts, adapte l'épisode IV en un platformer action 2D nerveux. La cartouche enchaîne courses sur Tatooine, fusillades dans la Mort Noire et batailles de Land Speeder en Mode 7. La maniabilité est très tendue et la difficulté redoutable, dans la lignée des productions LucasArts de l'époque. Pour qui aime les platformers exigeants et la trilogie originale Star Wars, c'est une cartouche solide, et un rappel d'une époque où les jeux sous licence demandaient une vraie maîtrise.

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