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Super Star Wars (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1992
84
✪ Testé le 2 juin 2026
80

Le portage Super Star Wars sur SNES, action plate-forme exigeante et magnifique. Difficile mais fidèle à la trilogie, indispensable pour les fans.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 12+
Description
Platformer d'action dans l'univers de La Guerre des étoiles avec Luke Skywalker. Édité par JVC, sorti en Amérique du Nord en 1992. Luke combattant Stormtroopers et créatures dans des niveaux de Tatooine et de l'Étoile de la Mort, vaisseaux à piloter. Version nord-américaine NTSC.

Test de Super Star Wars

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Le jeu reconstitue le premier film plan par plan avec les moyens de la machine : dunes de Tatooine, transporteur de Jawas, cantine de Mos Eisley, couloirs blancs de l'Étoile de la Mort. Les boss occupent parfois la moitié de l'écran, et les séquences en Mode 7, du landspeeder à la tranchée finale, apportent une variété visuelle rare pour un jeu de plateforme.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,83 Mo 📅01/11/1992
Édité par JVC

Prix, côte & rareté de Super Star Wars (SNES)

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Intérêt collection

Édition SNES NTSC américaine de Super Star Wars JVC/Sculptured Software/LucasArts 1992, premier opus de la trilogie Star Wars SNES sur son marché de prédilection, la Rev 1 corrigeant plusieurs bugs scrutés. Tirage US large et grande circulation. La boîte carton US se gondole, valorisant les exemplaires aux rabats intacts. La valeur se concentre surtout sur le CIB propre et le scellé gradé, soutenue par la stature de la licence et la cohérence d'une collection LucasArts NTSC.

Faut-il encore jouer à Super Star Wars en 2026 ?

Super Star Wars, signé Sculptured Software et publié par LucasArts, adapte l'épisode IV en un platformer action 2D nerveux. La cartouche enchaîne courses sur Tatooine, fusillades dans la Mort Noire et batailles de Land Speeder en Mode 7. La maniabilité est très tendue et la difficulté redoutable, dans la lignée des productions LucasArts de l'époque. Pour qui aime les platformers exigeants et la trilogie originale Star Wars, c'est une cartouche solide, et un rappel d'une époque où les jeux sous licence demandaient une vraie maîtrise.

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