L'excellent Super Street Fighter II Capcom Mega Drive, version étoffée avec quatre nouveaux personnages. Sommet du fighter sur la machine, indispensable.
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Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Ryu, Chun-Li et les combattants de Super Street Fighter II s'affrontent dans ce portage de Capcom pour Mega Drive. Édité par Capcom, sorti en Europe en septembre 1994. Jeu de combat 2D avec dix personnages originaux et quatre nouveaux, gameplay enrichi et nouveaux décors.
Test de Super Street Fighter II
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Adaptés avec soin à la puce FM, les thèmes iconiques de Yoko Shimomura — celui de Guile en tête — résonnent avec une énergie communicative. Chaque combattant garde son identité musicale, galvanisant les duels au quart de tour. Cette transposition réussie d'un monument de l'arcade reste un régal pour les fans de baston.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
L'aboutissement de la saga sur 16-bit, enrichi de nouveaux World Warriors qui élargissent un roster déjà colossal. Chaque personnage rééquilibré ouvre de nouvelles approches, récompensant la maîtrise du timing et des enchaînements. Le versus y gagne en profondeur sans rien perdre de sa lisibilité légendaire. On y revient pour explorer les styles, peaufiner ses combos et savourer des duels d'une richesse intemporelle.
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾2,7 Mo📅01/09/1994
Édité par Capcom
Prix, côte & rareté de Super Street Fighter II (Mega Drive)
Super Street Fighter II PAL est l'édition européenne du jeu Capcom, portage Megadrive de l'arcade Super SF II avec roster étendu (Cammy, Fei Long, Dee Jay, T. Hawk). Son intérêt collection vient du fait que c'est la version Capcom 2D la plus complète sur 16 bits Sega et que la cartouche reste l'apogée du portage Capcom Megadrive.
Le plaisir à plusieurs
Évolution du roi du combat 2D, enrichie de nouveaux personnages et de coups inédits qui élargissent l'éventail des stratégies. La compétition gagne en variété sans rien perdre de ses fondations solides, où chaque combattant impose son style aux duels. Toujours aussi lisible et profond, il alimente les soirées versus à la chaîne, et la file du "gagnant reste" entretient une rivalité bon enfant mais acharnée.
Faut-il encore jouer à Super Street Fighter II en 2026 ?
Adaptation Mega Drive du célèbre versus Capcom, Super Street Fighter II propose la version enrichie de SFII avec quatre nouveaux combattants (Cammy, Fei Long, T. Hawk, Dee Jay), des animations améliorées et la jouabilité affinée. La direction artistique fidèle à l'arcade et la richesse du roster font de ce titre une référence absolue du versus 16 bits. Pour qui aime SF2 ou veut la version la plus complète de la formule classique sur Mega Drive, recommandation absolument essentielle encore aujourd'hui sans hésitation pour les fans.