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Super Street Fighter IV - 3D Edition (Europe)

Nintendo 3DS
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Test en
2011
84
Ad
✪ Testé le 21 février 2024
78

Super Street Fighter IV 3D Edition sur 3DS, le fighting de Capcom complet dans un format portable. Tous les personnages et modes du jeu arcade avec des effets 3D stéréoscopiques. La référence du fighting sur 3DS à son lancement.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Le roster complet de Super Street Fighter IV s'affronte dans des duels de haute intensité dans cette adaptation portative de lancement de la 3DS. Édité par Capcom, sorti en Europe en mars 2011. Trente-cinq combattants aux styles distincts, nouvelle vue en profondeur de champ en 3D, figurines collectionnables à débloquer. Version multilingue.

Test de Super Street Fighter IV - 3D Edition

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,5 Go 📅25/03/2011
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Super Street Fighter IV - 3D Edition (3DS)

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Intérêt collection

Super Street Fighter IV 3D Edition PAL est l'une des sorties de lancement de la 3DS et l'unique adaptation de SF IV sur portable. Son intérêt collection vient de cette singularité historique et du mode tactile dédié, configuration jamais reproduite ailleurs dans la franchise. La version PAL multilingue reste recherchée pour la qualité de sa localisation et pour la jaquette européenne distincte.

Le plaisir à plusieurs

Combat 2D légendaire porté sur portable, où deux joueurs se mesurent dans des duels au système riche, lisible et terriblement profond. La compétition repose sur le placement, l'anti-air et la lecture des intentions, récompensant la patience autant que les réflexes. La petite taille de l'écran peut gêner les longues sessions, mais une fois lancé, le un-contre-un retrouve toute sa nervosité et son addictive envie de revanche.

Faut-il encore jouer à Super Street Fighter IV - 3D Edition en 2026 ?

Sorti en 2011 sur 3DS au lancement de la console, ce projet de Capcom porte avec une réussite surprenante la grande simulation de combat sur la portable, sans sacrifier la profondeur de son système. Le roster pléthorique, la rigueur des affrontements fondés sur le timing et le placement et un mode de vue à la troisième personne inédit composent une adaptation soignée. Les commandes simplifiées en option ouvrent le jeu aux néophytes, tandis que le réglage classique satisfait les puristes. Le jeu en ligne, autrefois actif, a fermé. Une excellente baston portable, à conseiller aux amateurs de versus fighting technique et de jeu nomade.

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