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Tactics Ogre - Let Us Cling Together (Japan)

aussi connu sous le nom Tactics Ogre
PlayStation
🇯🇵
Test en
1997
86
Ad
✪ Testé le 29 avril 2025
80

Tactics Ogre Let Us Cling Together est l'un des plus grands chefs-d'oeuvre du tactical RPG jamais créés. Scénario politique mature d'une profondeur exceptionnelle avec des choix moraux déchirants, système de combat au tour par tour stratégique parfait. La mise en scène de Yasumi Matsuno est magistrale. Un monument incontournable du genre.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 12+
Description
Édition japonaise signée Quest du tactical RPG culte. Créé par Quest, sorti en 1997 au Japon sous le titre Tactics Ogre Let Us Cling Together. Combats tactiques au tour par tour sur grille hexagonale, plus de cinquante missions narratives à choix moraux, embranchements de scénario à trois voies dont Loyaliste, Neutre et Chaotique, plus de quarante personnages recrutables et bande son orchestrale signée Hitoshi Sakimoto. Édition japonaise sous le titre Tactics Ogre Let Us Cling Together.

Test de Tactics Ogre - Let Us Cling Together

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
2/5
Musique
"Correcte"
2/5
Scénario
"Classique"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,02 Go 📅25/09/1997
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Tactics Ogre - Let Us Cling Together (PS1)

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Intérêt collection

Version japonaise de Tactics Ogre - Let Us Cling Together, sommet du tactical-RPG signé Matsuno, recherchée par qui veut la presse d'origine de ce monument du genre dans sa langue native. Plus difficile à réunir complète que la moyenne, cette édition attire les amateurs exigeants de SRPG attentifs à la provenance. Son tirage local et sa réputation soutiennent une cote élevée et durable.

Faut-il encore jouer à Tactics Ogre - Let Us Cling Together en 2026 ?

Sorti en 1995 sur Super Famicom puis en 1997 sur PS1 par Quest, ce projet pose les bases du tactical RPG moderne avec une écriture politique d'une rare densité. La guerre civile dans l'archipel de Valeria, les choix moraux à conséquence et le système de combat sur grille avec terrain et hauteurs installent une référence durable. La direction artistique d'Akihiko Yoshida et la musique de Hitoshi Sakimoto et Masaharu Iwata sont magnifiques. La modélisation 2D et certains chargements vieillissent. À conseiller à tout amateur de tactical RPG d'auteur et aux passionnés Quest.

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