Description
Suite de Tecmo Bowl avec des équipes NFL enrichies et des mécaniques de jeu améliorées. Édité par Tecmo, sorti au Japon en 1992. Équipes NFL avec plus de joueurs réels, passes et courses enrichies. Version japonaise du Tecmo Super Bowl fondateur sur Famicom.
Test de Tecmo Super Bowl
3/5
Dir. artistique
★★★★★
La suite enrichit la formule arcade d'équipes complètes, de statistiques de joueurs et d'une saison à mener de bout en bout : le plaisir immédiat s'allie enfin à une vraie profondeur. Slalomer vers l'en-but reste aussi grisant, mais l'enjeu d'un championnat décuple l'attachement. Plus riche sans rien perdre de son fun, un sommet du football américain sur la console.
Gérer une saison entière, suivre les statistiques de ses joueurs et viser le titre ajoute une couche de gestion au plaisir arcade des matchs. Chaque rencontre gagnée alimente la progression vers le Super Bowl et relance l'envie d'enchaîner. Les parties s'allongent et la répétition guette, mais ce mélange de stratégie et d'action garde une force d'accroche durable.
Mener une saison NFL complète avec ses calendriers, ses statistiques de joueurs réels et ses séries éliminatoires occupe des dizaines de matchs avant de soulever le trophée. Gérer les blessures et la progression des effectifs ajoute une couche de longévité que peu de jeux de sport de l'époque offraient, et la dimension à deux joueurs prolonge tout indéfiniment. Cette profondeur saisonnière en a fait une référence durable du sport rétro.