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Tecmo World Wrestling (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Test en
1991
72
Ad
✪ Testé le 10 juin 2026
58

Un catch Tecmo plus complet que la moyenne 8 bits. Roster varié, prises lisibles, vrai sens du timing. À quatre, l'ambiance monte. Un des meilleurs jeux de catch Famicom encore tenable aujourd'hui.

Votre verdict
Catégorie
Sport 4 joueurs 7+
Description
Simulation de catch mondial de Tecmo sur NES.

Test de Tecmo World Wrestling

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,14 Mo 📅01/01/1991
Édité par Tecmo

Prix, côte & rareté de Tecmo World Wrestling (NES)

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Intérêt collection

Simulation de catch de Tecmo parue sur NES américaine en 1991, sans licence de fédération, avec un roster de catcheurs fictifs caricaturaux. Cette absence de licence réelle prive le titre de l'aura des jeux WWF de l'époque et le maintient dans une cote modeste, surtout en loose courant. L'intérêt de collection reste limité, porté avant tout par les complétistes de la ludothèque NES de Tecmo plutôt que par une rareté ou une demande marquée.

Faut-il encore jouer à Tecmo World Wrestling en 2026 ?

Catch signé Tecmo, Tecmo World Wrestling propose des affrontements de lutte avec une galerie de catcheurs aux styles variés, dans une action lisible mêlant prises, frappes et hors-ring. La réalisation soignée pour la NES et le plaisir immédiat des combats, surtout à deux, en font un titre sympathique du genre sur la console. La profondeur reste limitée et la répétitivité guette à la longue. Le charme rétro et l'ambiance bon enfant demeurent. Pour un amateur de catch rétro ou un nostalgique des duels manette en main, le titre garde un fun direct et une efficacité honnête.

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