Tekki Taisen - Steel Battalion - Line of Contact (World)
Xbox
🇬🇧🇯🇵
Test en 2004
80
Ad
✪ Testé le 27 juin 2026
74
Suite online de Steel Battalion avec batailles en ligne et nouvelles missions. La guerre de mech en multijoueur Xbox Live était unique en son genre. Les serveurs sont fermés mais le jeu solo reste jouable avec son contrôleur légendaire.
Votre verdict
Catégorie
Simulation4 joueurs12+
Description
Extension multijoueur en ligne de Steel Battalion permettant à plusieurs pilotes de mechs de s'affronter ou de coopérer via Xbox Live dans le même univers de guerre futuriste. Édité par Capcom, sorti au Japon en 2004 et dans le monde entier. Utilise le même contrôleur physique imposant que l'original et ajoute des batailles en ligne, des matchs en équipe, de nouvelles cartes de combat et un méta-jeu de campagne persistante.
Test de Tekki Taisen - Steel Battalion - Line of Contact
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6,2 Go📅29/01/2004
Édité par Capcom
Prix, côte & rareté de Tekki Taisen - Steel Battalion - Line of Contact (Xbox)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…
Alerte active — budget
$
Intérêt collection
Édition mondiale de la suite en ligne de Steel Battalion de Capcom, simulation de mécha jouable avec le célèbre contrôleur géant à quarante boutons et deux pédales. Le titre reposait sur une infrastructure de jeu en ligne aujourd'hui éteinte, ce qui en fait un témoin d'une expérience révolue, désormais inaccessible dans son mode principal. Son intérêt collection tient à ce statut de relique d'un service disparu et au prestige du dispositif matériel hors norme qui l'accompagnait.
Faut-il encore jouer à Tekki Taisen - Steel Battalion - Line of Contact en 2026 ?
Simulation de mecha signée Capcom, Tekki Taisen - Steel Battalion - Line of Contact prolonge l'expérience unique de la série, exploitant l'imposant contrôleur dédié à dizaines de boutons et pédales pour piloter d'immenses robots de combat dans des affrontements en ligne d'un réalisme et d'une exigence rares. L'immersion incomparable du cockpit physique, la profondeur du pilotage et la tension des batailles multijoueur séduisent les amateurs de simulation hardcore. La dépendance au contrôleur spécial et la fin des serveurs en ligne bornent l'accès aujourd'hui. Pour un amateur de simulation de mecha ou un curieux d'expérience matérielle unique, le titre garde une immersion et une profondeur préservées.