Description
Jeu de puzzle avec Yoshi échangeant des blocs colorés pour créer des alignements et déclencher des chaînes dévastatrices contre des ennemis. Édité par Nintendo, sorti en 1996 en Europe et aux États-Unis. Mécaniques d'échange de blocs rapides, mode solo progression et versus deux joueurs frénétique.
Test de Tetris Attack
3/5
Dir. artistique
★★★★★
Permuter des blocs pour aligner des couleurs paraît anodin, jusqu'à ce que les combos en cascade s'enchaînent et ensevelissent l'adversaire. Tout repose sur la vitesse d'exécution et la lecture du tas, pour un puzzle nerveux d'une profondeur insoupçonnée. Le versus reste un modèle du genre, et la formule n'a rien perdu de son mordant des décennies plus tard.
Permuter des blocs côte à côte pour aligner trois couleurs et déclencher d'immenses combos : ce puzzle d'action carbure à la vitesse de pensée. Sentir une cascade s'enchaîner toute seule procure une satisfaction grisante, et le versus tourne au duel haletant. Sous ses airs mignons, l'un des puzzles les plus profonds de la console.
Permuter les blocs à la volée pour aligner trois couleurs et déclencher des combos en cascade installe un rythme nerveux dont on se détache mal. La pile monte, l'urgence grimpe et chaque chaîne réussie repousse l'échéance en relançant la tension. Sous ses dehors mignons se cache un puzzle d'une profondeur redoutable, toujours aussi accrocheur en versus.
Échanger des blocs à toute vitesse pour déclencher de longues chaînes ouvre un puzzle nerveux où le tableau ne s'arrête jamais de monter. Modes solo, défis et affrontements en versus entretiennent une rejouabilité quasi sans limite. Cette mécanique d'enchaînements, exigeante et grisante, vaut au titre une réputation de puzzle compétitif que l'on ne lâche plus.