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Tetrisphere (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Test en
1997
85
Ad
✪ Testé le 20 février 2025
81

Puzzle 3D génial et inclassable. On enlève des blocs de la surface d'une sphère pour libérer le robot prisonnier au centre, mécanique inédite qui demande une vraie reprogrammation cérébrale. Bande-son techno hypnotique, présentation soignée, jeu qui mérite largement sa réputation de pépite originale.

Votre verdict
Catégorie
Puzzle 1 joueur 3+
Description
Jeu de réflexion original exclusif N64 où le joueur retire des blocs de la surface d'une sphère de Tetris pour atteindre le robot prisonnier au centre. Édité par Nintendo, sorti en 1997 en Europe et aux États-Unis. Gameplay unique en 3D sphérique, plusieurs modes dont puzzle et versus, bande son électronique entraînante.

Test de Tetrisphere

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅11/08/1997
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Tetrisphere (N64)

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Intérêt collection

Tirage nord-américain Nintendo/H2O Entertainment d'août 1997 de Tetrisphere, puzzle 3D inspiré de Tetris mais radicalement repensé autour d'une sphère pivotante. La cartouche US conserve la bande-son techno originale de Neil Voss, document audio devenu culte pour les amateurs de musique électronique des années 90. Plus accessible que la version PAL sur le marché secondaire américain, c'est la cible des amateurs Nintendo puzzle, à la croisée d'une niche graphique et musicale.

Une pépite méconnue

Loin du Tetris classique, ce puzzle exclusif demande de retirer des blocs à la surface d'une sphère pour atteindre son cœur, le tout sur une bande-son électro hypnotique. Son concept déroutant a freiné son adoption malgré de bonnes critiques. Étrangement addictif, il comblera les amateurs de réflexion atypique en quête d'un casse-tête à part.

Faut-il encore jouer à Tetrisphere en 2026 ?

Tetrisphere est un puzzle 3D génial et inclassable. On enlève des blocs de la surface d'une sphère pour libérer le robot prisonnier au centre, mécanique inédite qui demande une vraie reprogrammation cérébrale après le Tetris classique. Bande-son techno hypnotique de Neil Voss, présentation soignée et progression bien dosée en font un objet ludique vraiment original. La lisibilité demande un temps d'adaptation, mais une fois la grammaire intégrée, le plaisir devient profond. Pour les amateurs de puzzle original et de design N64 audacieux, encore aujourd'hui une vraie redécouverte.

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