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Tom Clancy's Ghost Recon 2 (USA / Europe)

Xbox
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Test en
2004
84
Ad
✪ Testé le 17 novembre 2023
78

Suite de Ghost Recon en Corée du Nord avec une mise à jour du moteur et des mécaniques. Gameplay plus accessible que le premier, moins punitif. Bon équilibre entre simulation et action. Pour fans du genre tactique militaire cherchant une entrée plus accessible.

Votre verdict
Catégorie
Action 4 joueurs 16+ Coopératif Écran partagé
Description
Les fantômes affrontent une rébellion militaire en Corée du Nord dans ce second épisode à la tactique réaliste améliorée. Édité par Ubisoft, sorti en 2004 aux États-Unis et en Europe. Propose une nouvelle campagne en Corée du Nord, des ennemis à l'IA affinée, de nouveaux équipements et armes, un système de commandement étendu et le multijoueur en ligne renforcé sur Xbox Live.

Test de Tom Clancy's Ghost Recon 2

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6 Go 📅16/11/2004
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox)

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Intérêt collection

Suite de Red Storm, Tom Clancy's Ghost Recon 2 oriente le tir tactique vers une action plus dirigée et spectaculaire tout en gardant le commandement d'escouade. Devenu assez rare sur Xbox, son intérêt tient à cette évolution de la franchise tactique plus qu'à une diffusion large. Une pièce appréciée des amateurs de tir militaire en équipe.

Le plaisir à plusieurs

Tir tactique d'escouade où la patience et le positionnement décident des affrontements, à mener en équipe coordonnée. La compétition récompense la lecture du terrain et la communication bien plus que les réflexes, dans des opérations où une erreur de placement se paie cash. Méthodique et tendu, il offre des missions partagées d'une intensité maîtrisée, où chaque progression sécurisée ensemble procure une vraie satisfaction d'équipe.

Faut-il encore jouer à Tom Clancy's Ghost Recon 2 en 2026 ?

Sorti en 2004, ce projet de Red Storm transpose le commando Ghost Recon en vue à la troisième personne avec une mise en scène plus directe. Les fronts au théâtre des opérations nord coréennes proposent un terrain renouvelé, la lisibilité des objectifs reste bonne et le système d'escouade conserve sa profondeur. L'extension Summit Strike, sortie sur Xbox en 2005, ajoute du contenu solo et un nouveau théâtre kazakh. La fermeture du jeu en ligne pèse sur la rejouabilité. À conseiller aux amateurs de FPS tactique et aux passionnés de Tom Clancy curieux du tournant Xbox de Ghost Recon.

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