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Tom Clancy's Splinter Cell - Double Agent (USA)

GameCube 💿 💿
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Test en
2006
70
Ad
✪ Testé le 27 septembre 2023
62

Sam Fisher infiltre une organisation criminelle, double allégeance, dilemmes moraux. Idées scénaristiques fortes, exécution un peu en deçà de Chaos Theory, mécaniques toujours bonnes. Pas le sommet mais un Splinter Cell ambitieux et différent. Sympathique.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 16+
Description
Sam Fisher affronte une organisation criminelle dans ce Splinter Cell Double Agent de Ubisoft pour GameCube. Édité par Ubisoft, sorti aux États-Unis en octobre 2006. Action-aventure de furtivité avec Sam Fisher infiltrant John Brown's Army, choix moraux et missions sous couverture variées.

Test de Tom Clancy's Splinter Cell - Double Agent

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1 Go 📅19/10/2006
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Tom Clancy's Splinter Cell - Double Agent (GameCube)

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Sorti en 2006, ce volet d'Ubisoft pousse l'infiltration de Sam Fisher vers un dilemme moral, l'agent devant gagner la confiance d'un groupe terroriste tout en servant son agence. La gestion de l'ombre, de la lumière et du bruit reste au cœur du jeu, et les choix à conséquences ajoutent une tension narrative inédite. Cette version GameCube est techniquement plus modeste que ses homologues, mais l'esprit demeure. Les amateurs d'infiltration et les fans de Splinter Cell y trouvent une expérience tendue, récompensant la patience et la discrétion.

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