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Tomato Adventure (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Test en
2002
76
Ad
✪ Testé le 15 juin 2026
68

Tomato Adventure sur GBA, RPG japonais de Mario & Luigi creators avant M&L. Système d'action en combat original et inventif, humour japonais absurde. Une pepite meconnue a decouvrir absolument.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 7+
Description
RPG développé par AlphaDream - les créateurs de Mario & Luigi - et édité par Nintendo au Japon en janvier 2002. GloraDe, un jeune homme du village Ketchup, affronte des légumes maléfiques avec des gadgets mécaniques rigolos. Système de combat unique basé sur des mini-jeux interactifs correspondant à chaque gadget, humour absurde, boss végétaux imaginatifs et univers de nourriture décalé. Titre original et méconnu exclusif au Japon, précurseur du style Mario & Luigi.

Test de Tomato Adventure

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾3,2 Mo 📅24/01/2002
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Tomato Adventure (GBA)

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Intérêt collection

RPG fantaisiste développé par AlphaDream, le studio qui enchaînera avec la série Mario & Luigi, dont on retrouve ici l'humour et le système de combat à minijeux de visée. Resté exclusif au Japon, ce titre culte est devenu un import recherché par les amateurs du studio et de RPG GBA atypiques. Sa désirabilité tient à cette filiation prestigieuse et à l'absence de toute sortie occidentale.

Une pépite méconnue

Avant Mario & Luigi, AlphaDream signait ce RPG loufoque peuplé de légumes maléfiques et de gadgets rigolos, au système de combat plein d'idées. Jamais traduit, il est resté une curiosité japonaise oubliée. Son humour et son inventivité en font une pépite charmante pour les amateurs de RPG décalés et les curieux des origines du studio.

Faut-il encore jouer à Tomato Adventure en 2026 ?

Tomato Adventure est un RPG de AlphaDream, futur studio de Mario & Luigi, où le jeune GloraDe affronte des légumes maléfiques à l'aide de gadgets dans un univers loufoque et coloré. Le système de combat à mini-jeux de timing, qui préfigure les mécaniques d'action des Mario & Luigi, apporte une vraie fraîcheur, porté par un humour pétillant et une direction artistique charmante. Resté exclusif au Japon, il s'adresse aux amateurs de JRPG inventifs et de l'ADN d'AlphaDream, prêts à composer avec la barrière de la langue.

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