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Tomb Raider - Underworld (USA)

Xbox 360
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Test en
2008
70
Ad
✪ Testé le 2 septembre 2025
62

Crystal Dynamics conclut la trilogie Legend avec un Tomb Raider Underworld aux décors aquatiques splendides et une narration qui boucle proprement l'arc de Lara. Le combat reste sage, les énigmes brillent, et l'aventure prolonge dignement le travail entrepris sur Anniversary et Legend les années précédentes.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 16+
Description
Jeu d'action-aventure développé par Crystal Dynamics et édité par Eidos en janvier 2009. Lara Croft explore des temples mayas, nordiques et méditerranéens sous-marins pour déchiffrer les secrets d'Avalon et retrouver sa mère disparue. Plateforme acrobatique fluide dans des décors archéologiques splendides, artefacts à collectionner et mécaniques de grappin. Troisième opus de la trilogie Legend-Anniversary-Underworld.

Test de Tomb Raider - Underworld

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6,3 Go 📅18/11/2008
Édité par Eidos Interactive

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Volet signé Crystal Dynamics, Tomb Raider - Underworld clôt la trilogie Legend avec une Lara Croft explorant des ruines monumentales liées aux mythologies nordiques, à travers exploration, acrobaties et énigmes environnementales d'envergure. La verticalité des décors, la beauté des panoramas et l'ampleur des tombeaux restent impressionnantes. La maniabilité parfois imprécise et une caméra capricieuse pèsent. Un bon jeu d'aventure pour les amateurs d'exploration archéologique et d'énigmes spatiales en milieux exotiques.

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