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Tombi! (Europe / Sv / Da)

PlayStation
🇬🇧 🇪🇸 🇵🇹
Test en
1998
82
Ad
✪ Testé le 8 avril 2025
74

Tomba! (Tombi! en Europe) est un platformer d'aventure 2D d'une originalité rare dont la structure de quêtes non-linéaire permet une exploration libre dans des zones interconnectées. Visuellement enchanteur avec une bande-son mémorable. Un chef-d'oeuvre méconnu du platformer PS1, très rare et recherché des collectionneurs.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Variante européenne signée Whoopee Camp de Tomba avec localisations multiples. Créé par Whoopee Camp et Sony Computer Entertainment, sorti en 1998 en Europe avec versions Da et Sv et révision sous le titre Tombi. Plateforme à scrolling horizontal 2D dans des décors 3D, plus de cent trente missions au monde semi-ouvert, sept Cochons Maléfiques à capturer dans des sacs scellés, gameplay non-linéaire dirigé par Tokuro Fujiwara et bande son enjouée signée Harumi Fujita. Édition européenne avec versions danoise et suédoise et révision sous le titre Tombi.

Test de Tombi!

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
2/5
Musique
"Correcte"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,28 Go 📅30/09/1998
Édité par Sony Computer Entertainment

Prix, côte & rareté de Tombi! (PS1)

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Intérêt collection

Plateforme-aventure colorée de Whoopee Camp où un garçon sauvage pourchasse des cochons malicieux dans un monde à objectifs imbriqués, sortie en tirages modestes toutes régions. Devenu un classique caché et l'un des platformers les plus chers de la console, il est traqué par les amateurs pour sa réalisation pétillante autant que pour sa rareté. Sa désirabilité conjugue qualité reconnue et offre étroite.

Une pépite méconnue

Platformer d'aventure inclassable porté par un gamin sauvage à la tignasse rose qui pourchasse des cochons maléfiques, il greffe un système de quêtes étonnamment riche sur des niveaux colorés en 2,5D. Sa structure déroutante et sa diffusion limitée l'ont laissé de côté. Son univers délirant et sa liberté de progression raviront les amateurs de plateforme aventureuse.

Faut-il encore jouer à Tombi! en 2026 ?

Sorti en 1997 sur PS1 au Japon puis en 1998 sous Tomba! ou Tombi! en occident, ce projet de Whoopee Camp signé Tokuro Fujiwara reste l'un des platformer les plus singuliers de la fin des années quatre vingt dix. Tomba, gamin sauvage en quête de son bracelet, traverse un monde non linéaire articulé autour de quêtes parallèles et de transformations. La direction artistique en deux dimensions sur fonds tridimensionnels frappe encore et la musique conserve son humour. Quelques mécaniques vieillissent. À conseiller aux passionnés de platformer d'auteur et aux collectionneurs PS1.

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