Plateformer Jaleco rare, devenu culte chez les collectionneurs. Shapy se transforme en plusieurs formes pour traverser un monde fantastique. Animation extrêmement soignée pour Game Boy, écriture sans violence, atmosphère onirique. Court mais magnifique. Aujourd'hui valeur de cartouche très élevée. À découvrir absolument.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur3+
Description
Jeu de plates-formes rare de Jaleco avec Shapy le petit être transformable explorant un monde fantastique pour sauver son peuple. Édité par Jaleco, sorti en 1992 en Europe. Transformations de Shapy en différentes formes selon les situations, niveaux colorés et atmosphère onirique, titre très rare et recherché.
Test de Trip World
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Œuvre rare de Jaleco, le jeu déploie des décors d'une douceur et d'une finesse stupéfiantes pour la console. Le malléable Shapy, ses métamorphoses et des animations soyeuses composent un petit monde poétique. Cette élégance graphique, longtemps confidentielle, fait aujourd'hui figure de joyau caché du catalogue.
Sortie Sunsoft strictement européenne sans contrepartie américaine, ce qui en fait l'un des graals reconnus du catalogue Game Boy occidental. Animation et direction artistique signées par l'équipe de Mr. Gimmick, dont l'identité visuelle pastel et la fluidité de mouvement détonnent au sein du catalogue PAL. Tirage Sunsoft Europe extrêmement court, la cartouche en boîte cartonnée propre atteint régulièrement des sommets sur les ventes spécialisées.
Une pépite méconnue
Sunsoft signait avec ce platformer un petit conte onirique où un héros métamorphe traverse un monde coloré et étrangement paisible. Sorti uniquement en Europe et en très petite quantité, il a échappé à presque tout le monde. Court mais d'une douceur rare, son atmosphère et son animation soignée en font un trésor pour les amateurs de plateforme poétique.
Faut-il encore jouer à Trip World en 2026 ?
Plateformer Sunsoft devenu objet culte chez les collectionneurs, Trip World marque par son ton singulier. Shapy se transforme en plusieurs formes pour traverser un monde fantastique, sans violence frontale, avec une animation extrêmement soignée pour la Game Boy et une douceur de geste rare à l'époque. Court mais d'une cohérence visuelle remarquable, l'expérience tient plus du voyage que du défi. La cartouche est aujourd'hui hors de prix, mais le contenu justifie la curiosité, particulièrement pour qui aime les plateformes contemplatives et la fin de catalogue Game Boy injustement passée sous silence.