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Twin Cobra (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Test en
1991
78
Ad
✪ Testé le 21 mai 2023
72

Un shoot'em up vertical d'hélicoptère sur NES adapté de l'arcade de Taito. Deux joueurs simultanés, action soutenue. Adaptation honnête d'un bon jeu d'arcade. Pour les fans de shooters verticaux.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 7+ Coopératif
Description
Shoot-'em-up vertical avec deux hélicoptères de combat détruisant des armées ennemies. Édité par Taito, sorti aux États-Unis en 1991. Hélicoptères en vue de dessus avec missiles et bombes, formations ennemies. Portage NES de l'arcade Twin Cobra de Taito.

Test de Twin Cobra

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,1 Mo 📅01/08/1991
Édité par American Sammy

Prix, côte & rareté de Twin Cobra (NES)

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Intérêt collection

Portage du shoot vertical d'arcade Twin Cobra, ce titre distribué par American Sammy reste un shmup NES honnête mais largement diffusé. La cote demeure modérée pour la version cartouche seule, et l'intérêt se déplace vers les exemplaires complets pour les amateurs du genre, peu nombreux sur la machine. Sans late release ni exclusivité, sa désirabilité tient surtout à sa place dans une catégorie de shmups verticaux assez clairsemée sur NES.

Faut-il encore jouer à Twin Cobra en 2026 ?

Portage du shoot vertical de Toaplan, Twin Cobra envoie un hélicoptère de combat pulvériser des armées terrestres et aériennes au fil de stages denses et exigeants. Le ramassage d'armes, la gestion des bombes et la lecture des patterns composent une action intense fidèle à l'école Toaplan, pionnière du genre. La difficulté reste rude et le défi de scoring stimulant. La réalisation consent quelques compromis face à la borne sans trahir l'esprit. Pour un amateur de shoot vertical old school ou un curieux des classiques Toaplan, le titre garde une intensité et un plaisir d'action toujours mordants.

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