Unreal Championship 2 - The Liandri Conflict (USA / Europe)
Xbox
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Test en 2005
78
✪ Testé le 16 février 2024
72
Suite de Unreal Championship avec des personnages third-person et des combats plus variés. Ajout de combats mélee et de personnages héros. Gameplay enrichi et plus tactique. Moins pur que le premier comme arena shooter mais plus varié. Solide pour fans de la franchise.
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Catégorie
FPS4 joueurs16+
Écran partagé
Description
Suite d'Unreal Championship ajoutant le combat au corps-à-corps et les Nakhti, guerriers antiques aux pouvoirs uniques. Édité par Midway, sorti en 2005 aux États-Unis et en Europe. Intègre des combats d'arènes mélee avec l'Adrenaline Surge, les Nakhti comme nouveaux personnages aux styles de combat distincts, des mouvements de parkour et une campagne solo narrative plus développée.
Test de Unreal Championship 2 - The Liandri Conflict
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
L'arrivée du corps à corps oblige à écrire autrement : là où l'épisode précédent tournait en boucles régulières, la partition ajoute ici des percussions ethniques et des cordes frottées qui accompagnent les guerriers antiques introduits par cette suite. Les deux registres alternent selon le combattant choisi plutôt que selon l'arène.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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FPS d'arène signé Epic Games, Unreal Championship 2 The Liandri Conflict mêle tir à la première personne et combat au corps à corps en vue à la troisième personne, avec un système d'esquive nerveux pensé pour le multijoueur compétitif sur console. La nervosité des affrontements, l'originalité du mélange tir et mêlée et le casting charismatique séduisent les amateurs d'arène. La fermeture des serveurs en ligne ampute l'expérience originelle. Un titre pour les amateurs de FPS d'arène nerveux et de versus compétitif sur Xbox.