Un des meilleurs jeux de la Saturn, portage quasi-parfait de l'arcade. VF2 propulse le versus 3D dans une nouvelle dimension de profondeur et de fluidité. Graphismes époustouflants pour l'époque, gameplay d'une richesse exceptionnelle. Indispensable.
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Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Jeu de combat 3D de Sega AM2 porté sur Saturn avec des améliorations notables. Édité par Sega, sorti en Amérique du Nord en 1996. Huit combattants dont Shun Di et Lion Rafale, profondeur tactique des esquives latérales et parades, mouvements lourds et légers combinables, arènes circulaires, modes versus, survival et entraînement. Portage Saturn supérieur à l'original arcade.
Test de Virtua Fighter 2
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Combattants modélisés en 3D avec un réalisme pionnier, arènes nettes et animations fluides : le jeu repoussa les limites du combat en trois dimensions. La sobriété élégante du rendu et la justesse des mouvements impressionnèrent à sa sortie. Cette direction visuelle, racée et précise, fit figure de vitrine technique de la console.
Énergique et variée, la musique de Sega offre à chaque combattant un thème stylé, du rock nerveux aux ambiances plus exotiques. La puce du Saturn y déploie une pêche entraînante parfaitement raccord avec l'intensité des duels. Cette générosité sonore, soignée et dynamique, accompagne avec brio ce pilier du jeu de combat 3D.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Des combattants modélisés avec une finesse inédite, une vitesse d'exécution éblouissante et un système de jeu d'une profondeur insondable : ce versus 3D pose un jalon majeur du genre. Lire l'adversaire, placer le bon coup et enchaîner sans faute procure une satisfaction sans égale. Exigeant, élégant et inépuisable, un monument du jeu de combat qui récompense la maîtrise.
Addiction
"Obsédant"
Lire l'adversaire, placer une projection au bon moment et exploiter un système de combat d'une précision chirurgicale installe un duel où chaque round gagné appelle aussitôt le suivant. Apprendre un personnage et peaufiner ses enchaînements pousse à rejouer sans fin. L'austérité du décor tranche avec les furies colorées, mais cette pureté technique garde un attrait compétitif intact.
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Maîtriser la précision millimétrée de ce Virtua Fighter 2 réclame bien plus que quelques combats : chaque personnage exige timing, lecture et patience. Apprendre les enchaînements, explorer les modes et s'affronter sans fin entre joueurs renouvellent le versus. Cette profondeur, pionnière du combat 3D, fonde une rejouabilité que les amateurs de baston cultivent.
Édition américaine NTSC-U de Virtua Fighter 2 sur Saturn, sortie par Sega of America en 1996, conversion AM2 de l'arcade 1994 mise en avant comme argument technique de la console aux États-Unis. La Saturn s'étant mal vendue sur ce marché, les tirages américains sont plus serrés que les japonais, et même un titre de lancement bien diffusé comme celui-ci intéresse les complétistes NTSC-U qui cherchent à boucler le catalogue Saturn US dans son packaging d'origine. Demande régulière des collectionneurs Saturn américains.
Le plaisir à plusieurs
Jalon du combat en 3D dont la rigueur technique a redéfini le genre, où chaque coup a sa portée, son timing et sa contre-mesure. La compétition récompense la précision et la patience plus que la fougue, et les sorties de ring ajoutent un piment stratégique aux duels. Exigeant mais d'une lisibilité parfaite, il forge des rivalités de connaisseurs où chaque round se gagne au mérite.
Une jaquette culte
Campé dans une posture de combat, Akira incarne la révolution 3D que fut Virtua Fighter, modèle polygonal mis en avant sur fond sobre. La netteté de la pose et la rigueur de la mise en page traduisent l'exigence quasi martiale du jeu. Sérieuse et iconique, elle affiche la modernité technique qui a marqué l'époque.
Faut-il encore jouer à Virtua Fighter 2 en 2026 ?
Adaptation Saturn du célèbre versus 3D arcade Sega AM2, Virtua Fighter 2 propose des combats 3D techniques avec onze combattants aux styles distincts et système de combat profond inspiré des arts martiaux réels. La direction artistique 3D fidèle à l'arcade, la fluidité technique et le mode versus en font une référence absolue du versus 3D sur Saturn et un classique fondateur du genre. Pour qui aime les versus 3D Sega, recommandation absolument essentielle encore aujourd'hui.