Course futuriste anti-gravité emblématique, portage Saturn correct. L'ambiance électronique et la vitesse vertigineuse sont bien rendues. Quelques aspérités techniques mais l'essentiel du feeling Wipeout est préservé. Un must du racing futuriste sur Saturn.
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Catégorie
Course1 joueur7+
Description
Course futuriste à grande vitesse sur des véhicules anti-gravité dans des circuits cyberpunk. Édité par Psygnosis, sorti au Japon en 1996. Vaisseaux aux maniabilités distinctes se propulsant sur des circuits électrisants, armements collectables, boost et turbo, difficulté progressive, bande son électronique signée CoLD SToRAGE. Premier Wipeout sur Saturn, fondateur du genre.
Test de Wipeout
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Design futuriste épuré signé The Designers Republic, néons et lignes pures : la course anti-gravité prend des airs de manifeste graphique. La cohérence stylistique et la vitesse abstraite composent une esthétique électronique d'une rare élégance. Cette identité visuelle, racée et minimaliste, traverse les époques sans une ride.
Pulsations techno et big beat propulsent les courses antigravité dans une transe électronique sans répit. La musique épouse la vitesse extrême et l'esthétique futuriste avec une énergie froide et hypnotique. Cette ambiance électro tranchante, dans la lignée de la série, reste taillée pour l'adrénaline du pilotage.
Gameplay
"Magistral"
Premier galop de la série antigravité, il marie pilotage tendu, gestion de l'aérofrein et armement offensif sur des circuits futuristes au design tranchant. La sensation de vitesse, soutenue par une bande-son techno marquante, accroche dès les premiers virages. Les textures ont vieilli et la difficulté est rugueuse, mais la pureté du concept et le rythme restent furieusement efficaces.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Piloter un vaisseau antigravité à des vitesses vertigineuses sur des circuits futuristes, jouer des armes pour gêner ses rivaux : cette course du futur mêle adrénaline et style techno avant-gardiste. La sensation de glisse, la bande-son électro et le danger permanent procurent une griserie immédiate. Élégant, nerveux et culte, un jeu de course qui a marqué toute une génération.
Addiction
"Obsédant"
Filer à des vitesses extrêmes sur des circuits antigravité, lâcher une arme au bon instant et tenir sa trajectoire au millimètre installe une course tendue qu'on veut refaire pour gratter chaque seconde. Débloquer pistes et vaisseaux relance la tentative. La maniabilité raide demande un temps, mais la vitesse pure et l'ambiance techno gardent une accroche immédiate et stylée.
Pressage japonais de Wipeout sur Saturn, sorti en 1996, conversion du futur-racer Psygnosis dont la direction artistique Designers Republic et la bande-son Tim Wright sont restées des références de la fin des années nineties. Sur le grand marché de la console, la version japonaise est l'édition d'origine, la plus aisée à trouver, et constitue la voie naturelle pour qui souhaite isoler la lecture Saturn distincte de la version PlayStation contemporaine. L'obi et l'état du pressage initial structurent ici l'intérêt, le titre n'étant pas particulièrement rare à l'import.
Faut-il encore jouer à Wipeout en 2026 ?
Adaptation Saturn du célèbre course futuriste Psygnosis, Wipeout propose une course anti-gravitationnelle dans un univers cyberpunk avec bande son electronica culte signée des labels Underworld et The Chemical Brothers. La direction artistique cyberpunk sublime, la sensation de vitesse exceptionnelle et le mode versus en font une référence absolue du racing futuriste sur Saturn. Pour qui aime les courses futuristes ou cherche un classique cyberpunk culte, recommandation chaleureuse encore valable aujourd'hui.