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Wizards & Warriors III - Kuros...Visions of Power (Europe)

NES / Famicom
🇬🇧
Test en
1992
72
Ad
✪ Testé le 10 mai 2026
64

Le troisième Wizards & Warriors sur NES. Kuros plus puissant avec de nouveaux équipements. Mécaniques enrichies par rapport aux précédents. Pour les fans de la trilogie qui veulent la voir complète.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 1 joueur 7+
Description
Troisième Wizards & Warriors avec Kuros acquérant des pouvoirs de transformation dans sa quête. Édité par Acclaim, sorti en Europe en 1992. Kuros avec des pouvoirs de transformation, nouveaux donjons. Troisième Wizards & Warriors sur NES.

Test de Wizards & Warriors III - Kuros...Visions of Power

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,17 Mo 📅01/01/1992
Édité par Acclaim

Prix, côte & rareté de Wizards & Warriors III - Kuros...Visions of Power (NES)

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Intérêt collection

Sorti en 1992 sous Acclaim, le troisième Wizards & Warriors arrive en Europe alors que l'attention bascule vers la Super Nintendo, ce qui rend le tirage PAL plus rare que l'américain et explique sa CIB élevée. Conclusion de la trilogie de Kuros avec son système de transformations, l'épisode attire les complétistes de la saga Rare. L'édition européenne tardive est le maillon le moins courant à réunir.

Faut-il encore jouer à Wizards & Warriors III - Kuros...Visions of Power en 2026 ?

Troisième volet signé Rare, Wizards & Warriors III enrichit la formule en dotant le chevalier Kuros d'un système de changement de classe, chevalier, voleur ou magicien, chacune ouvrant des accès et des approches inédites dans une ville et ses environs à explorer. Cette structure plus ouverte et la progression par métiers apportent une ambition rare pour la console. La maniabilité et certains tâtonnements demandent de la persévérance. Pour un amateur d'action-RPG rétro ambitieux ou un curieux du catalogue Rare, le titre garde une richesse et une originalité bien réelles.

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