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Wolflame (USA / Japan / Unl)

Sega Dreamcast
🇬🇧 🇯🇵
Test en
2001
74
✪ Testé le 18 novembre 2024
70

Un shoot vertical Hucast indé à l'esthétique néo rétro, hommage aux SHMUP arcade. Patterns serrés, scoring profond et maniement précis. Une réussite homebrew pour fans de classique.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 7+
Description
Un vaisseau de combat affronte des hordes d'ennemis dans ce shoot'em up vertical indépendant pour Dreamcast. Edité par un développeur indépendant, version non licenciée. Shoot'em up vertical avec gameplay classique intense, ennemis variés, boss imposants, release indie pour Dreamcast. Edition non officielle.

Test de Wolflame

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Punitive"
Production indépendante taillée pour l'arcade, ce shoot them up vertical mêle tir chargé, verrouillage et vagues d'ennemis qui se densifient sans relâche. Doser ses attaques, viser juste et garder la tête froide face à l'afflux font la différence entre la débandade et le sans-faute. Modeste en apparence mais redoutable, il offre aux amateurs un défi franc, exigeant mais toujours loyal.
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,02 Go 📅14/09/2001
Édité par Triangle Service

Prix, côte & rareté de Wolflame (Dreamcast)

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Shoot'em up vertical indépendant édité par Triangle Service, Wolflame mise sur un gameplay classique mais intense, avec vagues d'ennemis serrées et boss imposants. Sa nature non officielle et son aspect très old school en font une curiosité plutôt qu'une vitrine technique. Pour les amateurs de scoring et de patterns à apprivoiser, le défi reste plaisant et lisible. La réalisation modeste et la diffusion confidentielle le réservent aux passionnés de shmups et collectionneurs de raretés Dreamcast plus qu'au grand public.

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